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单位  | 体积  |  |  |  | 装甲  | HP  | 对地 
攻击力  | 对空 
攻击力  | 攻击间隔  | 射程  | 增加攻击 
力/每级  | 视野  | 说明  | 建造 
时间  |  Firebat 
(喷火兵) | S | 1 | 50 | 25 | 1 | 50 | 16cs | 0 | 22/ 
11Stim | 1 | 2 | 7 | B | 24 |  Ghost 
(特种兵) | S | 1 | 25 | 75 | 0 | 45 | 10c | 10c | 22 | 7 | 1 | 9/ 
11upg | B,SA | 50 |  Goliath 
(机器巨人) | L | 2 | 100 | 50 | 1 | 125 | 12 | 20e | 22 | 5/8 
Airupg | 1Gnd/ 
4Air | 8 |  
 | 40 |  Marine 
(枪兵) | S | 1 | 50 | 0 | 0 | 40 | 6 | 6 | 15/7.5 
Stim | 4/ 
5upg. | 1 | 7 | B | 24 |  SCV 
(工人) | S | 1 | 50 | 0 | 0 | 60 | 5 | 0 | 15 | 1 | 0 | 7 | B,W | 20 |  SiegeTank 
-Siege 
(攻城坦克) | L | 2 | 150 | 100 | 1 | 150 | 70es | 0 | 75 | 12 | 5 | 10 |  
 | 50 |  SiegeTank 
-Tank 
(坦克) | L | 2 | 150 | 100 | 1 | 150 | 30e | 0 | 37 | 7 | 3 | 10 |  
 | 50 |  Vulture 
(布雷车) | M | 2 | 75 | 0 | 0 | 80 | 20c | 0 | 30 | 5 | 2 | 8 | SA | 30 |  Missile 
Turret 
(防空塔) | L | 0 | 100 | 0 | 0 | 200 | 0 | 20e | 15 | 7 | 0 | 11 | D | 30 |  Medic 
(救护兵) | S | 1 | 50 | 25 | 1 | 60 | 0 | 0 |  
 | 0 | 0 | 9 | B,SA | 30 |  Battlecruiser 
(大舰) | L | 8 | 400 | 300 | 3 | 500 | 25 | 25 | 30 | 6 | 3 | 11 | SA | 160 |  Dropship 
(运输船) | L | 2 | 100 | 100 | 1 | 150 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 8 | T | 50 |  Science 
Vessel 
(科技球) | L | 2 | 100 | 225 | 1 | 200 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 10 | D,SA | 80 |  Wraith 
(隐形飞机) | L | 2 | 150 | 100 | 0 | 120 | 8 | 20e | 30Gnd/ 
22Air | 5 | 1Gnd/ 
2Air | 7 | SA | 60 |  Valkyrie 
(瓦格雷) | L | 3 | 250 | 125 | 2 | 200 | 0 | 5es | 64 | 6 | 1 | 8 |  
 | 60 |  
  
攻击间隔表示上次攻击结束到下次攻击开始之间的时间 
攻击增加指每升一级增加的伤害 
Gnd指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击 
Air指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击 
Upg指升级后发生的属性改变 
 
红字:为母巢战争兵种 
 
进攻: 
E表示爆炸性攻击(对小单位产生50%伤害,对中型单位产生75%的伤害,对大型单位产生100%的伤害) 
C表示振荡/血浆攻击(对中型单位产生50%的伤害,对大型单位产生25%的伤害) 
S表示喷溅性损害,在损害范围内影响所有的单位。 
 
说明: 
B=生物部队 
D=有反隐形/侦察潜伏部队能力 
SA=有魔法或特殊能力 
T=运输部队 
W=工人 |   
 
 
 
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