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《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》综合资讯

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发表于 2015-4-16 14:02:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  早在《星际争霸2》发布伊始,暴雪就已经定下了资料片三部曲——《自由之翼》、《虫群之心》与《虚空之遗》。《虚空之遗》将会是《星际争霸2》的最后一部资料片,也是讲述神族故事的一部资料片。在《星际争霸2》发布4年后,《虚空之遗》在2014年11月的暴雪嘉年华上正式公布。如今距离发布已经过去了4个月,Beta版本也随之到来,在我们开始试玩《虚空之遗》前,来一起回顾《虚空之遗》公布至今发生的重大事件。

  2014年11月8日:《星际争霸2:虚空之遗》正式公布
  2014年11月8日,《星际争霸2》的游戏设计总监“光头哥”Dustin Browder在暴雪嘉年华的开幕式上通过一部预告片正式公布《虚空之遗》资料片。

  《虚空之遗》动画视频观看(中文版)



  根据Dustin Browder的现场介绍,《虚空之遗》将是一个全新的游戏,即使你之前没有玩过星际系列游戏,你也能快速的上手。同时《虚空之遗》还将加入全新的功能,这些功能包括执政官模式、自动锦标赛和盟友指挥官。在新兵种方面,《虚空之遗》将为三个种族增加新的单位,同时星际1虫族的潜伏者等单位也将回归。
  除此之外,《虚空之遗》的“土豪金”主题LOGO、战役截图、新兵种等资料也全部向玩家公布,而有幸进入暴雪嘉年华现场的玩家还能在现场试玩当时还处于Demo测试阶段的《虚空之遗》。

  2014年11月10日:暴雪高级设计师透露《虚空之遗》将在2015年内上线
  在《虚空之遗》公布之后,几乎所有玩家都被现场震撼的预告片所折服,并引发了同样的疑问:《虚空之遗》到底会在什么时候上线?
  暴雪嘉年华期间,暴雪高级游戏设计师David Kim接受了媒体访问,David Kim主要回答了媒体关于《虚空之遗》战役特点的提问,同时对于《虚空之遗》将在什么时候上线正式发售的问题,David Kim给出了振奋人心的回答。
  David Kim向媒体透露,《虚空之遗》将会计划在2015年上半年开启Beta测试(如今Beta测试已如计划开启),并在2015年内计划正式上线。

  2014年11月20日:《虚空之遗》开发进度首次公开于玩家
  暴雪始终期望在《虚空之遗》上线前的测试阶段,所有的设计开发思路能和玩家分享,并希望通过玩家的反馈来让《虚空之遗》正式上线后能十分完美。
  2015年11月20日,高级游戏设计师David Kim首次在美服官网发布了《虚空之遗》的多人游戏开发进度公告,其中提到了所有大规模改动的内容,包括游戏宏机制、三个种族的平衡性修改以及新单位设计等,期待通过与玩家分享来获得更多的修改反馈。
  之后基本每个月,暴雪都会公布当月《虚空之遗》的开发进度公告,与玩家分享《虚空之遗》最新的设计进度。

  2015年2月13日:人族新单位“赫克”移除
  在“跳票”了近半个月后,《虚空之遗》1月的开发进度公告终于发布。原本外界曾猜测1月的开发进度公告之所以会延迟半个月之久才公布很有可能是因为将公布一直未公开的神族第二个新单位,然而结果却大出人们意料,神秘的神族第二个新单位并没有公布,相反,之前公布的人族新单位之一赫克被暴雪宣布正式移除。
  由于赫克在多次修改后定位依然没有符合暴雪的设计初衷,因此赫克不得不选择移除。同时暴雪也宣布会重新设计一个新单位来补偿人族的此次损失。
  新单位在测试阶段就被移除,这样的事情同样曾出现在《自由之翼》和《虫群之心》资料片的测试阶段中,无论是玩家熟悉的“战狼”还是在《星际争霸2》正式上线前“牺牲”的无数单位。

  2015年3月上旬:暴雪悄然筹备Beta封测引外界关注
  就在暴雪正式宣布《虚空之遗》开启Beta封测的前几天,外界已经开始纷纷推测出“B测将近”。
  3月上旬,有美服玩家爆料,在分析Battle(战网)客户端的资料后,两张《虚空之遗》主题的图片已经在最近一次战网更新后加入到了客户端的文件资料中。而根据查尔星港的仔细分析后,这两张图片极有可能将在以后用作战网游戏桌面背景图以及游戏安装的左侧资料图,简单的说,这两张图将有可能会出现在以后Beta测试的战网与游戏安装中,那么意味着《虚空之遗》Beta测试已经进入倒计时。
  2015年3月11日,国外《暗黑破坏神》知名网站diablofans爆料,购买《星际争霸2:虚空之遗》的玩家将可以在《暗黑破坏神3》游戏中获得一个探机宠物的奖励,目前关于奖励探机宠物的模型以及加入了《暗黑破坏神3》的新补丁文件中。这似乎在预示着《星际争霸2》新资料片《虚空之遗》的预售已经临近。

  2015年3月19日:暴雪正式宣布《虚空之遗》Beta封测3月31日开启
  北京时间3月19日凌晨,暴雪美服官网正式发布消息,《虚空之遗》Beta封测将在两周后的3月31日正式开启。同时,暴雪还公布了一篇讲述《虚空之遗》多人对战模式各种族单位修改的介绍视频以及《虚空之遗》Beta测试中的一些游戏改动内容。

  2015年3月19日:神族新单位Adept正式公布&执政官新模式加入Beta封测
  在宣布Beta封测日期当天,暴雪同时在预览中首次公布了神族第二个新单位——Adept(暂译神兵)。至此,计划《虚空之遗》三个种族各加入两个新单位仅剩下人族一个尚未揭晓,因此前赫克遭到移除,因此人族即将迎来一个新的代替单位。
  另外,《虚空之遗》全新的游戏模式之一——“执政官模式”也将同时加入《虚空之遗》Beta封测,这也意味着若你和你的好友同时拥有《虚空之遗》Beta封测资格,你们将可以在Beta中试玩“执政官模式”。



  《星际争霸II:虚空之遗》战役预览


联合星灵
  泽拉图曾警告了星灵、异虫与人类有关末日的预言,在《自由之翼》与《虫群之心》战役中,人类吉姆与异虫凯瑞甘分别完成了自己的个人恩怨,而他们将在《虚空之遗》中与神族领导人阿塔尼斯联手反抗末日预言的宿命!
  在《虚空之遗》中,你将扮演英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。驾驶远古巨舰“亚顿之矛”,为你的部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。

新的面孔和环境
  当你在亚顿之矛进行星际航行时,你会发现一些新的关键位置,这些位置会在你未来的任务中扮演关键角色。
  舰桥
  和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让你使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着你前往其他星球,你会发现舰桥周围的背景会相应改变来反映出你当前的位置。


  战争议会
  战争议会让你可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,你可以过来看看有哪些选项等待着你。当你斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。


  太阳核心
  你可以访问太阳核心以及卡拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务让你有机会解锁并强化战舰的武器和防御系统。


定制选项
  在《虚空之遗》中,你将拥有一系列定制你游戏方式的办法,包括选择部队的装束以及舰船使用的系统。
  定制部队
  召集新的星灵阵营加入你的好处并不只有壮大部队而已。新的盟友带来了新的科技和战斗方式。找到最佳方法来充分利用这些新的力量可以在战场中取得巨大的成果。


  升级舰船
  尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。
  这些技能中有些相当强大,所以你在指定时间里能够得到的技能将会受到限制。你必须做出一些艰难的战略抉择。你会选择轨道炮击从空中向敌人发动一阵攻击,还是时空停止把敌人冻结任你宰割?


新的任务和机制
  和《自由之翼》以及《虫群之心》一样,你将会选择进行哪个任务。随着你不同的目的地选择,你的游戏体验也会产生不同,你会发现大量新的任务等待着你。
  天空之盾
  游戏早期,你将会有机会展现星灵的价值观,牺牲自己的利益来帮助急需援手的人类部队。在天空之盾任务中,你将会帮助吉姆•雷诺和他的人类部队尝试修复一个即将崩坏的宇宙空间站。对抗敌方部队并守住数个稳定器让人类部队进行维修。


  释放
  在释放任务中,你能看到一些新的《虚空之遗》机制。当你努力摧毁暗影公司的空间站并把他们从星系里抹除的时候,你会拥有一个有趣的方式来重新安置你的基地。在大多数任务中,把矿采完意味着把部队和工人转移到另一个位置并在新的资源点附近进行重建。在这关里你有机会控制星灵枢纽和资源周围的平台。在某个位置没有资源了?没问题。只要移动基地下方的土地,然后让基地转移到一个新的资源点即可。


  这些都只是《虚空之遗》的惊鸿一瞥而已。我们会在接下来几个月中继续探索这个惊人的资料片,敬请期待。
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