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| 作者:castelu 
 ZergZenith写过单位对空攻击教程,现在我写近战单位远战武器攻击教程
 
 举个例子,Zealot使用Ghost的武器攻击
 
 如果你直接把Zealot的武器改成Ghost的武器这样是不行的,没有效果
 
 有两种方法实现
 
 一、动画引用
 先改好武器,点生成,应该是
 Comment("", 0, 7048089, 2, 0, 4);
 然后进入SECS:http://www.scrpg.net/tools.php
 选动画,点那个页面上的7号插件,安装它
 选对地攻击,然后左边选Zealot,右边选Ghost,点生成,应该是
 Comment("", 0, 11816, 28450, 0, 7);
 Comment("", 0, 11822, 28463, 0, 7);
 Comment("", 0, 11828, 28481, 0, 7);
 把生成的代码一起加到SMC里,保存就可以了
 
 二、改动画
 在SMC里分别点Zealot的开始对地攻击和重复对地攻击的动画
 把里面造成伤害并随机播放以下声音改成使用适当武器攻击,然后生成,保存即可
 
 注意点:
 某些单位是特殊的,还要修改单位高级,例如自爆人,他的攻击和普通近战单位不同
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