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方块地形的度量用途

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发表于 2014-3-29 20:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:castelu

方块地形除了用于画地形以外,还有一个用途,就是度量
比如我要做一个45度角度的,3个吞噬者对3个吞噬者一一对决,要求以45度角度移动
直接画位置层是很难做到的
我们可以利用方块地形来模拟位置层的位置,如图:
picture01.jpg

那些辅助地形画完之后删除就是了

度量还有其他用途,请自行举例
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发表于 2014-3-30 08:31:11 | 显示全部楼层
我都是用栅格
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