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99号攻击属性插件

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发表于 2014-3-16 22:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
99号攻击属性插件

Comment("EH_\DJ7lge80<m9CEXU=o3_2M@@c`>]iRdT8Eh\lR3_jM6^0Odd:MFF0Odh1MElhEeEe1CQGEWAERgML>o9dCSQFCGA93kM>;@noAbd?_eLa3ko9:l4?]dha3jo03ko9:m6;S]`0000?[m83d?K10PnfCfAn7`nfRER;J`2;78gh`F\0Pl=03joK>mYm7c?0GeiKbL<?]XW@PF\0R`b=n<5[08?1@0n_bC_:O>6Q86eA00GV0`00JL27eQ80dOP?[l23l0EZI9UKmo^;CO`jDA1g^`ng@AQVQL1e?X1nC@5f50ngAReVRDH@3kM6<LI6C@5VRDHBRT4D\@?fj@nfSPl1000?]\0kb0n=h`0008R63`400>WH0000PoP1MF4?]d4D^@000P23n05e38F>g00000n4EOoooh?h0WD<QHkL00003hE4oooo3kIFI0nfAdb;bV_930?8aTI=0?l4QLbdD02=38g<3U40o`4?_h`B:9e[08d4QBbeD0012>]bPoP2MFf:WPh10024fgDm3kM158_@PN;o0020N@Q:PLX0oooo@R_2VH7Ro`0000?@`OX8QM9e0fXbFVYTF2_23jm6=6YTVEogohU6=0ng@A@Uo`00P7T7B0d0oooo@;43m^T?]\0?]\\kb7d6R8H>0@00<l10jIKnooo3", 0, 0, 99, 0, 1);

用法:
暂时只有两个功能
Comment("", 节点ID, 概率, 值, 操作符, 99);

节点ID:见40号插件
概率:1~100 对应 1%~100%
值: 不同功能值不相同
操作符:
0 = 眩晕
1 = 一击必杀
2 = 移动减速 - 只有移动方式为flingy的才能修改减速的百分比,不是flingy的统一为50%(与Ensnare技能有冲突,以Ensnare的效果为主)

例子:
Comment("80%概率眩晕1秒", 1, 80, 1, 0, 99);//"值" = 眩晕的时间
Comment("30%概率一击必杀", 1, 30, 0, 1, 99);//“值”: 0=对所有单位有效;1 = 只对“人单位“有效;2=只对“建筑单位”有效
Comment("40%概率在3秒内移动减速75%", 1, 40, 19203, 2, 99);//值:减速的时间 + 减速的百分比 * 256(3 + 75 * 256 = 19203)
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发表于 2014-7-11 19:29:59 | 显示全部楼层
好,撒花,大谢
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发表于 2014-7-31 11:11:23 | 显示全部楼层
这个是什么效果 无论是什么 一击就完蛋?
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发表于 2016-9-20 09:35:30 | 显示全部楼层
看不懂,这个是怎么使用的??
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