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暴雪游戏开发史考

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楼主
发表于 2013-12-3 19:25:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  大家都在猜测暴雪究竟什么时候正式发布星际争霸2。既然这样,不妨让我们回顾一下暴雪以往项目的开发周期,说不定可以发现一些线索。                
          
Diablo
暗黑破坏神


1995年进行开发,1996年正式公布。正式版前有四个测试版。测试版1于1996年完成,但那时还需要进一步开发,所以仍须返工。从即时战略方面来说,测试版2已经很接近正式版的水准。1996年七月完成了测试版3,不久后测试版4就问世了。

不久,暴雪选择了部分期刊发布了预告片。该预告片基本根据测试版3完成。

在此之后又过了几个月,1000名爱好者幸运的获得了Beta版。发放Beta版的目的在于从Battle.net上测试该游戏的多人玩家功能。这一特性是在开发晚期才加入的。

游戏最终于1997年6月2日正式发售。这离测试版1的发布仅仅过了七个月的时间。地狱之火,单机游戏资料片于同年的11月24日发售。资料片由Synergistic Software开发的,
虽然主要只有两人在开发,但这款游戏的开发速度确实很快。








StarCraft
星际争霸


星际争霸的开发始于1995年。暴雪团队希望在战略游戏领域创造出一款超越魔兽争霸II的游戏。早期测试版于1996年首发于夏季游戏盛宴E3。这个版本主要基于魔兽争霸II的引擎,并且被评论为“宇宙中的魔兽争霸”。


97年开始后,公众看到了新的测试版。游戏完善了不少地方,已经很接近最终版。


97年4月,星际争霸已经完成了beta版所需的大部分工作。并且开展了一项主要的测试和检查——它的引擎已经不再是基于魔兽争霸II了。他们对引擎做了长足改进,暴雪的设计师们已经可以通过这个引擎将脑海中的想法通通变成现实。更多单位加入其中,那些老旧的卡通风格则被无情的抛弃。
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沙发
发表于 2014-4-14 09:48:48 | 只看该作者
这就没了啊………………

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