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方块地形的度量用途

发布者: castelu | 发布时间: 2014-3-29 20:09| 查看数: 10627| 评论数: 1|帖子模式

作者:castelu

方块地形除了用于画地形以外,还有一个用途,就是度量
比如我要做一个45度角度的,3个吞噬者对3个吞噬者一一对决,要求以45度角度移动
直接画位置层是很难做到的
我们可以利用方块地形来模拟位置层的位置,如图:


那些辅助地形画完之后删除就是了

度量还有其他用途,请自行举例

最新评论

Nsqs 发表于 2014-3-30 08:31:11
我都是用栅格

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