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高傲与野蛮的碰撞 神族虫族大对抗

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发表于 2013-8-26 00:56:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  从99年打星际打到现在,依然菜的很.APM稳定在120左右,操作,暴兵都很烂,不过打了这么久星际,完全靠意识,由于apm低对pvt中后期暴兵防骚扰影响太大,,所以我一直钟爱pvz和zvp这2个对抗,pvz 大概13级左右,zvp大概14左右,下面就谈谈我对pvz和zvp的理解,希望对大家有点帮助,不足处请多多指教.

  开局篇

  pvz zvp开局非常多,其实前几年一直以来,公认的是pvz困难,zvp,那是为什么?我觉得就是防守和进攻的问题:防守总是比进攻要更容易一点,以前的pvz都是2bg rush,单bg科技,z都是12d 分矿,只要防守住了,经济补好了,A出去一队队的兵,就好打了.而后来p2矿开局的出现,直接把p定位在防守方,而z老是想暴狗,暴口水,速lurker,速飞龙,空投等直接把p搞死,以前都是你来搞我,现在你竟然不来搞我了,直接埋头经济,Z简直不能忍啊,所以很长时间p2矿开局让非常多z玩家突然不适应,感觉很难打,前期一阴不成功,后期P的兵一A出来,z就GG了.到现在,z又聪明了,好啊你2矿,那我干脆直接3矿,大家谁怕谁,你2矿补经济,我就3矿来发展,z又成了防守方,而p又成了进攻方,感觉p又难打了.也许有人说那p干脆再开3矿好了吧,那不可能的,前期在防御力量太单薄的情况下过早开矿,那是会被z任何一招直接毙命.bisu的出现,pvz在经济不优先的情况下,又转向科技流,在有2矿经济支持下,以科技领先z,用科技牵制z,顺利开出3矿,z又难受了.值得一提的是防守和进攻是相对的,不是绝对的比如p 2bg压制z,z是防守方,p在压制成功后直接速2矿退回防守,z又成了进攻方.p 2矿bf 开局,z 2矿开局暴兵,p是防守方;如果z速3矿,p2矿一波流的话,p又是进攻方了.总体来说现在的pvz感觉还是均势,菜鸟之间zvp容易点,高手之间pvz差不多.

  现在介绍下面的路线,我都以防守方为主来描述,因为防守方都是以进攻方的发展路线来改变自己的防守路线.

  现在最流行的p2矿开局,而z由于P的2矿经济型开局引发了各种变招,p又根据z的各种变招而出现了各种各样的2矿开局,再此,p是防守方,z是主动方.

  (1)z 9d 2矿--p一定要先bf bc才能做基地,不过这时候如果p探路农民很早发现了z 9d家门口补2bc,我一般不会做狗,直接补3农民,开局来说z是赚了,而p一般看到z是补3农民,可以取消一bc先做基地.

  (2)z 9d 提速度--p一定要先bf 2bc才能做基地,这时候很多z狗速一好,刚好一队狗会强冲进p家里,正常来说路口一定要放3-4农民,正面补到3bc才能防守住.不过我有觉得还有种方法更能破解,与其拉3-4农民不干活,不如直接在家里补个bc,当1对狗死了半队冲进你家,发现家里也有个bc,那确实是个悲剧.因为9d提速的z经济那是相当的不好,所以做这个bc基本算是对z的完克.这时候最应该注意的就是正面,如果狗直接强啃正面2bc的话,很容易挂,这就需要你的bg和bp的位置修的好,然后站1-2个农民卡位.

  (3) z o9d 2矿--如果在luna上,看位置,比如p在7点,z在1点,o9d的z在做狗之前先放下了基地,我感觉p可以先bf停农民在基地在

  bc,因为z开始的狗是2只2只的出来6只,每2只狗出来时间间隔大概2-3秒左右,当你补下2bc,bc还有大概5秒时间完成的时候前2只狗到了bc的位置,拖6-8农民完全能挡住bc完成,这样z开局亏了.不过如果你探路农民一直干扰z 分矿做不下去,z直接做6条狗的话,那还是老老实实的先补bc再基地吧,所以我如果pvz在5点位置,即使我探路农民很早能探到Z,我经常也是让z直接做分矿,并不去干扰它,自己也能安心2矿.

  (4) z o9d提速--这个可以参照9d 提速度,基本差不多,感觉这种zvp开局不好,我是从来没用过,狗也没9d出的快,狗速也没9d提速好的快,经济又比12d提速差很多.可能是高手的打法,我这种菜鸟还没完全理解吧.

  (5) z 12d bs在分矿--先bf再基地再bc

  (6) z 12d 提速在分矿--先bf再基地再bc,路口最好3bc,如果害怕z强冲,建议可以在家补个bc,毕竟前期拉个农民做气矿然后又3农民采气提狗速的经济不是很好.

  (7) z 12d 外双-- p可以放心大胆裸双了,还可以先bg再bf,看对方出狗的数量决定补1bc还是2bc.
  曾经很流行的p单矿开局,防守和进攻的关系就更为复杂了,总的来说还是z处在一个防守位置.

  (1)p2bg rush(8bp-9bg-10bg补一农民做1XX然后房子停农民-17人口时候3XX),在小地图,比如2人地图长白山,4人地图lt的3点对12点,pvz这招只要操作好点,带上3-4个农民,对z 12d 外双的杀伤力非常大.luna,龙骑露斯等地图太远,z发现太晚也非常危险.我12d外双一般第12个农民去探路,配合overload能直接探到地图2个位置,如果发现p是这种开局,前期先拉3农民在分矿处等着,基地一好马上就做地堡吧.z开局使用12D bs再基地,前期对狗操作不好,也容易被rush. 9d和o9d不怕2bg rush,但是相比起来o9d的经济更好一点,所以建议使用o9d对付 2bg rush是最稳当又最经济的开局,其他开局都不怎么好.

  (2)p 2bg 压制(8bp-10bg-12bg--16人口的时候1XX),这种开局是优先保证经济再保证足够的兵力.所谓压制也就是没有rush那么强烈,12d 外双完全能挡住这种开局.使用9d 提速的z 在6狗到p家门口的时候,p只有1XX,能溜进p家,使用你那F91的操作,P就挂定了.o9d对付 2bg 压制能防守住,经济比12d外双差一些,分基地放的越晚,就越亏.而12d bs再基地的话,p如果3XX带4农民压过来的时候,z的基地刚好,bc刚刚放下去,狗数量在8条左右,另外4条还在孵化,如果这时候狗操作不好,贸然死掉,p的后续2XX马上就跟进过来,那时候就不是压制了,是直接被rush.所以建议使用12d外双对付2bg 压制,12d bs在外双是对付2bg 压制最不好的开局.

  (3)p 1bg 科技-p没有兵力可以对z产生威胁,z 12d 外双可以应对p前期的一切手段,经济又处在最大化.

  相持篇

  开局开好了,战斗进入了中期.到了中期,zvp又一个优势体现出来了,那就是侦察.z的overload在天上能关注着p发展的一举一动,而p的农民却因为z门口的一个bc或者路口站的2只小狗不晓得z在搞什么动作.p只能努力的去侦察,去判断,而z又尽可能的做出一系列假象来迷惑对手.比如暴狗暴口水的,多拉点农民到分矿,让p看见z分矿那么多农民,误认为你在补农民;想出飞龙的,在门口做口水池故意让对手看见;不小心让p农民溜进基地,马上升级基地,把农民A死了,又取消基地暴狗或者暴口水等等.p只能靠自己的经验和意识来判断了.

  一.2矿p的中期发展对付2矿z

  p如果开局2矿,而z也只采用2矿,一般都不必要担心经济,担心的是z的暴兵rush或者科技,z一般会采用下面几种方式.
  (1)3基地暴狗--这只能靠侦察了,前期农民别死,多在z家转圈圈,快死了马上拉家里农民点对方矿继续侦察,发现了正面补bc,到时候拉农民围,z不成功就成仁吧.
  (2)3基地口水--也只能侦察,bc是王道.
  (3)2基地3基地速飞龙--看看对方的狗是否提速,分矿气矿开的早与晚,分矿农民的数量,家里做下VS的时候矿区就放2BC防守,海盗一出来首先别杀overload,直接飞进对方家里看看再决定,,如果不想做海盗的话做了vc就快做vt,矿区3bc防守,
  (4)3基地速lurker--跟3差不多.
  (5)3基地2bv提攻防什么都不做就补农民,这招我是看dpr打过一次,第一次看那个rep,感觉z怎么打啊,z2矿p也2矿,经济不如p,科技慢的要命,后来才发现,2矿补成35农民开始暴狗,p看到z只有2矿,家里门口bc是肯定要防守的,2矿p 1队提速1攻XX到z家门口的时候,z有3-4队1攻1防的狗等着吃掉你,吃掉了马上在3矿处可以连放3个基地,5基地的补农民,然后5基地的狗+lurker纯正面跟p硬抗,前期被吃掉一波XX的p经常是连门都出不了,在8da我跟几个11.12级的p打2矿都出不了门,后来被我笑称这招是--zvp p2矿不出门流.
  但是这招特别怕宇宙天空流,半宇宙天空流,2VS海盗+dark,因为毫无制空权,少量的自杀在海盗面前是浮云.被p突然飞出半对海盗+dark,补口水都来不及.我如果pvz发现z是这种打法,马上就会停止暴兵而发展以制空权为主的科技路线.

  二.3矿z的中期发展对付2矿p

  p2矿,z速3矿,z把进攻权利让给了p,自己选择了防守.
  (1)p速1攻单gas5-6bg极限暴XX---没有防御的狗在1攻XX面前也是浮云,经常一波被直接A死.3矿z可以选择各种各样的应付方法,
  比如IPX拖把流的3矿3基地速度lurker,一直补农民,lurker升级好了2个分矿出2bc+lurker防守,然后暴基地,转飞龙骚扰p,点p的电兵,,或者不转飞龙直接提升口水速度和射程正面压制p.可以3矿4基地单bv升防御,纯狗或者狗+口水一级兵硬拼.
  (2)p 2gas 4bg 速电兵+xx --- 这种科技兵力的搭配,做过于多的狗浪费经济,建议还是拖把流最好.
  (3)p 宇宙天空流-- z到处开矿,升级口水攻防防守为主,避免p偷开3矿的情况下选择合适的空投.
  (4)p 半宇宙天空流-z 3-4矿暴兵,升级口水攻防防守为主,挡住p出来的那波主力就好打了.

  决胜篇

  中期度过了,随着p z的分矿数量越来越多,战斗持续到最后,谁输谁赢就不是能用语言来表达的了.防守与扩张,阵型与包夹,骚扰与反骚扰,电兵,红球,金甲与蝎子,皇后,大象,各种各样的科技魔法高级兵种加入战场,如果使用,如果具体分配都是靠平时经验和意识的积累而来的.相信通过多次的战斗,你越变的越来越强大.

  最后介绍下几个zvp的大招.zvp,单矿p的大招就这么几个单矿3bg提速XX---单矿3bg 龙骑+金甲,一旦被z防守住就很难打了,z的极限rush被p防守住也相当难打,我自己总结了几个z方面的大招,写给大家看看.

  (1)双矿4基地双口水池rush---3基地后先在家补第4基地,主矿分矿同时做gas,一直补农民,100 gas的时候直接做2口水池,农民补到25-28个,双口水池同时升级口水的速度和射程,全力暴口水,对付先出海盗+家里防飞龙的p很有杀伤力,但是遇见5bg 提速xx+正面补bc的p无效.

  (2)3矿4基地口水rush--农民补到28个,2gas5农民采,前期1队口水出现的很早,对于晚补bc或者先出海盗+家里防飞龙的p很有杀伤力,但是遇见正面狂补bc+提速xx的p无效.

  (3)3矿5基地口水rush-农民补到35个,2gas6农民采,这招我有时候爱用,而且前期一条狗都不做,直接放下4基地再放gas补农民,做口水池在放第5基地,让p的农民放心大胆的看个够,如果胆子小的p看到你没升级基地就做口水怂了的话,前期正面bc一补多,兵营晚的话,很容易被5基地的口水直接rush,感觉破解方法就是p前期出2-3个xx去z家,逼迫z出狗或者做bc,让z不能舒服补农民,那时候z3矿口水rush过去,就打不下来了,但是打不下来也没关系,退回家发展一样,3矿5基地35农民发展起来还是非常high的.

  (4)无视dark流--这招是zvp在对付单基地p 单bg--海盗+dark速2矿的时候用的.一般z3基地,升级狗速,农民做到22个左右的时候补2对狗,大概这个时候,p3XX+1DR+1dark就回下坡来开矿了,狗分2队,啃掉bc后1队直接进p主矿,遇见电兵A电兵,遇见bc A bc,后面狗跟进,就是不让p把主矿分矿bc 补好,遇见dark不要理,在他家绕来绕去就好.家里基地好了龙塔也可以,lurker也可以,单bg 的1只dark要杀光你那么多狗,绕都要把他绕晕头.等后面出来的dark终于把狗杀光的时候,飞龙来了,要不lurker+狗又来了.宗旨:杀电兵,A bc,其他任务能杀农民就杀, 杀不了就在p家里绕,p的dark顾的了分矿顾不了主矿,上主矿来分矿又被后面的狗咬,狗拖时间是王道,以前我专门写过这个战术的帖子,有兴趣的朋友可以去看看.破解方法:VT后--2bg下坡,anytime的月光下阴影对此是完破,反而一波倒把Z A死也有可能.
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