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星际设计种族特性决定了对抗的特点

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楼主
发表于 2013-8-26 00:48:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  星际有9种对抗,TVT TVZ TVP PVP PVT PVZ ZVZ ZVT ZVP,这文章的中心思想就是2个词,操作和战术,围绕这9种对抗小表下自己的看法。这2个词是很多星际玩家所拥有的基本技能和技巧了,欣赏rep或者VOD学的也就是这些,看着那些令人感叹,无与伦比的操作,阴险无比,后招无穷,又或是一击致命的战术,心里那个爽,那个热血沸腾也就是真正的星际玩家所能体会到的。

  这个时候,很多人不禁有些迷茫或者困惑了,也是争辩了无数回的了,操作和战术,我要提高那个,或者那个更好?低俗点就到了apm和意识那个更好的争辩了。我不能下个肯定的结论,这个实践证明过的没什么百分之百的事的。我就做个分析把这些问题分析下,然后再总结出个结论来把。先分别分析3个种族的特点和不同对抗的分析来解释这个问题。

  先说Terran,在我理解里,Terran是天生优越的种族,因为包括最初的兵机种枪兵都是远程攻击兵种,和P或者Z比起来不可否认是可操作性最强的种族,而且性价比非常之高的机枪兵和雷车生产所需要的时间都非常短,便于大量生产而且还能很快成型投入战斗,所起的作用绝对比同价格的Z或者P的兵好用,这就是为什么以前老是看到T一矿能对抗Z的4矿对抗P的2-3矿,就算现在也一样,P和Z比T的矿多也不是那么容易战胜T的,这就是因为T的兵性价比高,不需要P和Z那么多的钱也一样可以起到很大的作用,这点就可以说T具有最优越种族的潜质了。

  那现在从对抗来开始一种一种分别分析。

  先说TVZ把,说到TVZ,不得不提以前靠TVZ独步天下的人族皇帝Boxer,虽然现在状态大不如以前,但是没一个Z user敢小看Boxer。不知道是因为T的种族特点成就了Boxer还是Boxer的天赋成就了T的王者地位,在那个时代,对于Boxer的TVZ没有什么战术可言了,一个运输机的事而已,靠7M和1MM操作就把Z打个生活不能自理,那时候的TVZ基本无解了,从Boxer开始,星际操作达到了一个新的层次。Boxer在TVZ中到后面所挖掘出来的战术让韩国职业Zerg无不头疼,小阴招特别多,也可以说是现在的Boxer是靠战术取得胜利把,毕竟年龄不饶人的。毕竟向Boxer这样的敢用这些战术的太少了,大多数的T还是有板有眼的暴兵操作,靠基本功取得胜利,TheMarine发扬的SK到NADA的继承,到OOV的暴力学,等等等等,也可以把中国的OOV,super拿出来,他们的战术TVZ基本是不会有太多新的东西,用着自己最熟悉的开局,最有信心的操作,暴兵把对手击败,这是很多人族玩家所希望达到的目标,因为Boxer可是学不了的,独一无二的,但是练好操作和基本功就可以了,所以要练好TVZ只要肯下功夫绝对不难。只需要不停的操作造兵操作,对于战术的思考可以不用那么多,当然偶尔用个特别的战术也会给对手惊喜的。

  再说TVP,虽然Boxer的TVP和TVZ比确实有差距,性格决定的,但是你不得不赞叹他的雷车操作非常好,TVP的代表同样是NADA,OOV那样暴兵流比较吃香,当然地图的原因或者位置原因可以使用SKT1开局或者升tank架开局或者2VF开局,但是现在最流行的开局还是前2种,保证第一时间开好矿是主流开局,雷车在TVP中真是太好用了,守可以埋雷还可以进攻,杀P农民2炮一个,速度又是最快的,很多时候,P的援兵赶来救援,已经没留一个活口了,而且救援的路上还不知道有多少个地雷等着你,被打的狼狈的到处跑以后,等T推出来的时候,就是大部队的tank加雷车配几个点运输的机器人A出来了,说实话,这样的打法也基本是千篇一率的了,没什么很强的战术性了,依然围绕着暴兵操作暴兵操作这个主题进行。所以说我觉得要打好T一定要有深厚的功力,你招试如何并不是决定性的,你可以只有1-2种开局,但是依然能取得很多胜利。

  TVT就暂不分析,后面同族的一起简单说下,现在就小结下T把,TVZ TVP不用靠战术,有着很好的暴兵和操作,把握好这些个节奏感,你就能成高手。T的种族特点允许你这样,可以少量价格的兵换对手更多价格的兵,而且兵造出来的速度快,就这样交换占便宜,交换占便宜,慢慢的对手就能体会到了T暴兵加操作的恐怖了。

  所以我得出的结论就是T的操作性:7成。战术性:3成。

  现在开始讨论Protoss把,在我理解里,P的特点是虽然单兵能力看起来很强,但是性价比是3族最低的了,这点个特我觉得是P的硬伤。在后期大集团作战,更能完美的体现这个硬伤,因为性价比不高,P光靠XX和龙骑还难有很大的作为,P没高级兵种根本很难对抗后期大规模的Z和T,也许大规模P的兵第一次和ZT打占了小优,但是一旦科技兵种不够,就会慢慢被对手A死了,XX和龙骑很难有所作为,没电兵和白球或者红球或者仲裁的大部队的根本拖不起的,但是高级兵成型更慢,所以经常看到P开始打的很猛,能把T打的出不了门,能让Z也WS不出门,但是ZT打P是不出则已,一出就GG,没办法了,当看到1个XX打不过2个小狗,XX被雷车点的一片一片的青烟还有大片的地雷,性价比完全比不了,那P怎么办呢?

  正因为单兵能力强所以在开始的时候比较好占便宜了,所以P最适合的还是战术流,开始就占到对手不少便宜,然后到后期用比对手多的承受不了的兵把对手A死,所以利用这些,P应该想出很多战术来对抗Z和P,如果正常发展,开始没去多想点东西的话,然后互相对A,我觉得P打ZT都很难打过的。

  先说下PVT把,依照暴血的设计来说是P应该强于T的,但是现在的P对于取胜T也越来越难了,先不说T比P适应地图的能力超级强,就说看现在的PVT把,基本都要开始拖时间了,金甲或者DK,或者开始XX RUSH转龙骑RUSH转DK,因为开始的时候T一般都是比较弱的时候,只能防守,抓的比较好的话能直接rush成功,当然在顶尖高手里可没那么容易,但是能占便宜为什么不占呢?能打乱对手节奏为什么不去做呢?PJ的PVT我看很多rep都非常喜欢金甲,有时候打到中期大部队对战了,T一看后面,一个金甲杀了10几20个SCV了。不是说ZT不可以,只是论单兵能力来说P最强,可以给对手更大的威胁。所以P能好好利用这点的话就能更轻松的赢得比赛。

  现在说PVZ,全世界最伤心的莫过与P遇到了Z,正常的来说P是很难赢Z的,这依然是种族的特点取决的,也是如暴雪公司设计的一样。107时代,Z狗出的比较快,对P的威胁比较大,那个时代,不会双矿开的,150块钱的血池狗实在太快了,基本快狗很容易就跑P家里去,到了108以后P开始的压力小多了,但是改了闪电攻击力促成了PVZ的革命性的战术,LK封口或者LK防守猥琐,P实在是办法少之又少,我也是这样认为的,开始没给Z压力或者只希望跟Z互相比暴兵是很难战胜大多数同一水平的zerg的。所以PVZ应该大的聪明点,代表就是NAL_RA,要多学点战术的话多看他的rep或者VOD,当然最近的bisu流也依然是开始掌握不错的经济然后在和Z大部队作战前要给Z很多烦恼,如果让Z是很舒服的打起来,P那就只有祈祷了。

  所以说P得利用好单兵能力强这个特点,最要能利用这点,占点便宜或者优势,然后同样利用这点,在对手兵力不足的时候给对手致命打击,因为P和ZT对抗时候基本兵力都有个时间段是占优势的,ZT要处于守势,所以会看到开始P打的很凶狠,但是如果开始能占点便宜的话,应该就会更好打,一旦过了这时间段,后面P要赢起来就比较难了。所以我觉得要把P打好,开始更需要多样化的战术选择会比较好。

  Protoss 战术性:7成 操作:3成

  最后就是讨论Zerg了,Z的兵性价比还是不错的,而且占人口少,便宜,攻击也高,速度也很快,就是血少比较脆弱点,一个不小心就死光了,特别是对于ZVT来说。我觉得Z比较中性点点,可以阴人的招不是特别多,ZVT能靠开始的战术对T达到严重的打击么?我觉得这个希望特别渺茫,除了快狗和暴狗,其他都很难对T有什么威胁,而且战术失败基本是没有胜利的希望了,ZVP来说就有点不一样的,开始容易把P打死。暴狗流,暴口水流,或者速飞龙流,或者8个提速狗威胁P却在外面开了3矿甚至第4矿,P也很无奈。ZVP就有点象TVZ了,开始就有很多招把对手阴死,也可以让对手因为很多阴招,其实什么招都不用,就是暴兵互相A也可以。

  先说ZVT把,不用上升到韩国顶级的高度,就是我们普通玩家也一样知道的,8BB rush,家里1-2 BB,野外偷BB,或者3-4个BB一波流,提一防一波流,速空投,溜提速雷车,飞VF,接力空投,tank RUSH,实在是太多太多的招了,基本这些招都是成功的话一击致命,就算不成功也一样可以继续打后期,不一定是不伤人就伤己的,战术不成,回家一守,后面继续杀。Z开始除了9D或者极端点4D或者5D,其他没什么新颖的东西了,而且Z一旦失败后面就难打了,开始的侦察就显得特别重要了,就算对手是个不会有太多想法的T,但是T的枪兵可操作性太好了,Z的LK和狗很难占太多便宜,还好有了叠飞龙,有了ipx,做到了以科技换时间,以时间换空间。争取到后面科技取得先机,然后再用兵力的优势取胜,正常和T打的以暴制暴确实挺难的。ZVT要求的操作性特别高,因为一不小心兵死了就难以翻身了ZVT一定要苦练基本功。

  再说下ZVP把,我和大多数人的看法一样,这确实是个非常简单的对抗,因为兵的性价比完全很难成正比,Z的兵便宜,而且速度快,对P来说是致命的,速度慢的P很容易被Z声东击西,特别是遇到科技兵不够多的P,如果大家看rep比较多的话,就肯定看到过Z近似羞辱的,不操作只暴狗,6-7矿20基地R过去A就是,P侦查不到Z的开局确实的最郁闷的事,特别现在P喜欢2矿开,开始的战术就更少了,侦察不到的话就只有猜还有祈祷了,Z有太多的3板斧把P打死,就算正常发展到后期,当Z有了牛狗蝎子的黄金组合,P也有点无奈,因为就算前1-2波把Z打回去,但是科技兵没消耗了,兵慢慢消耗了,后面造兵的速度完全跟不上Z,成型的速度更是难,Z的兵出来就奔战场,P必须有点科技兵,不然就是出去送的。

  所以我觉得Zerg的战术性:5成 操作性:5成

  本来ZVZ TVT PVP也想说一点点,但是这对于相互的种族性的分析没什么太大作用,不互相比较就难以分析特点,而且本来我水平就不够,光简单说下其他的就已经觉得漏洞不少,当然这无所谓了,我只是简单表达一下自己的观点,我写的并不是讨论战术的帖,如果讨论战术对抗,1个对抗就不够我这个帖子的字数所能表达的,简单的就ZPT种族的特点分析了下互相的对抗。

  最后一次给这个文章来个总结把,T是个不需要太多悟性就可以打好的族,天生的种族优越行和可操作性,只要肯刻苦练习就有希望,所以现在冒出很多13-14的小孩比较猛的话一般就是T了。P要打好没点悟性的话很难站在高处太久,而且领悟不够的话,发挥不出P的优点确实很难打好。Z要打好的话,需要很好的宏观调控能力,Z需要控制好经济,人口和扩张很多东西,当然也是需要好好领悟的。

  关于操作和战术来说,操作和暴兵是实在的东西就是你多年的内力,战术就是招式而已,一个是实的东西,一个是虚的。所以战术用的比较多的,你可以赢很多高手也可能被很多菜鸟赢。所以暴兵或者说 操作和战术互相结合这肯定是高手,这句话也是很废的废话,但是结合3个族战术的需要性就是不一样的,P需要最高,Z次之,T不用太多也可以打的很好。当然还是那句老话,没有最好的种族,只有最强的选手,谁知道以后还挖掘什么战术呢,只要努力都会成为高手的!
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