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未来星际战术的发展设想与相关思考

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楼主
发表于 2013-8-26 00:42:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  tvt:

  1.依然是操作与意志的对抗.

  tvp:

  1.如果暴兵不再流行,那么我想tvp或许会回归原始,靠推进扩张,如果地图中心可以建筑的话,那么我想tvp可能会选择到处建重工/房子/地堡的方法来取得胜利.

  2.如果核弹的操作被简化,成为常规战术很有可能

  3.或许围城流会被挖掘出来,利用地图和建筑优势,用建筑物分割地图,使其适合自己的战术.迫使p的主力由地面转向天空.

  tvz:

  1.枪兵+雷车估计会被广泛使用

  2.虽然机械化很怕z后期的蝎子,但初期z不容易侦察,t还是很有可能使用机械化占一点优势的.有人说机械化很怕飞龙,其实那是因为瓦格雷尚未成型就死掉了.我想可能会出现机械化转sk的打法,因为机械化初期扩张很快,至少3矿很容易占到,然后压制,会剩不少钱,缺气.由于z前期使用大量刺蛇,后期必然也缺气,正好适合sk.

  3.可能由于某些地图优势,会出现猥琐流扩张转大舰.

  pvt:

  1.地图越来越复杂了,有些地图不适合暴兵,我想pvt可能会转向多运输机不停骚扰的打法.不停的空投dark可能会成为主要打法.

  2.海盗船确实有被看好的前景,我想现在很多的t也都试过用海盗船,至于理想不理想每个人的情况都不一样,不过相信每个p user都对期望海盗新用法的出现.如果用多运输机配合海盗,不知道是不是宇宙天空流的新形式...

  3.至于能不能出现科技无兵流转航母就不一定了.

  pvz:

  1.我相信海盗+arbiter的组合会得到很大的发展,以后z会试着不对p进行大量lurker封口,但少量lurker封锁还是会有的.

  2.虽然现在就有很多人用dark archon了,不过我认为由于造价的关系,它还是不会被广泛使用,毕竟和电兵的魔法力量级相差太大.

  3.猥琐扩张的航母流会出现.

  4.或许有人喜欢用复制的archon充当炮灰.

  zvt:

  1.queen确实会得到重视,我记得我以前发过一个\"一些非常规战术\"的帖子,里面提到过queen rush.其实不只是用1队半飞龙或者2队飞龙来进行queen rush,使用刺蛇+lurker的大规模空投,也可以带1个queen进行侵蚀,另外后期在用蝎子将t基地打飞的时候,也可以带1个queen.估计到时候这个战术不会被成为queen rush,可能会被叫做\"单身女王流\"吧......而且queen的好处不仅仅在于进攻时给t造成的经济危害,还可以用于拖慢科技球速度使自杀撞掉科技球,然后以lurker封锁不能使用tank的t.

  2.我曾经设想过虫族生产自爆兵,然后一个overload里装8个,对t进行地毯式空投,那是真正的轰炸机...可是试了n次之后,也仅仅成功过一次.这个打法是不会被应用到实战中的.但未来虫族的快速通道会被广泛的使用...

  zvp:

  1.zvp不会有太多发展,或许queen和蝎子都会风光一阵...但依然不是主力.

  pvp:

  1.因为p的科技太多了,pvp会产生出很多很多的变化,不过又因为是同族之间的战斗,或许操作才占主流.

  zvz:

  1.zvz短期内不会改变,不过越来越多的人会重用集群的刺蛇对付飞龙+小狗.

  关于星际战术发展的思考

  写在前面的几点交待:

  1。平衡,这两个字实际上是很怕在PS提起的,但是说战术又离不开平衡,短期的不平衡才能催生新的战术。。。

  2。有想得到的也有想不到的。我绝对是个菜鸟,我对平衡的认识基本来自于rep和vod,对战术的认识来自于空想。高手们不要指望从我的文章里学会什么战术,您能获得一点启发就不枉我写这些。但我毕竟是空想,有想得到的,也有想不到的!

  3。我对比赛精彩程度的追求超过平衡,因此有些观点可能和您相左,还请原谅。

  正文:

  第一部分

  我始终是个Lost temple的支持者,现在也是。虽然当年很多人都说T>Z>>T,但我始终认为T是最强的!这个强的概念不是我自己打出来的,也不是PS和8DA的高手们得出来的,也不是韩国职业联赛的结论,而是来自我的分析——说空想也行。那就是:

  T的可操作性实在是太强了!!!
  暴雪做一个游戏肯定会考虑平衡,即便是1.08的版本这个平衡也是对大多数玩家而言的吧?那时候大家的apm多少?200以下!当被pnz.jeff称为手速“快得变态”的boxer(apm250)称霸的时候,其实依赖的就是T在apm增长中的操作获利超越了P和Z!!!(同样快得变态的yellow获利稍小,P更是获利甚微)
  我开始担心,如果高手的apm继续提升,T的优势还会继续增大。nada出头后的一段时间印证了这种担心,星际更加的不平衡。
  这是想得到的。。。

  还有想不到的:星际换地图了,浩浩荡荡的“告别LT”。一切又要重新洗牌,但我坚信操作获利的优势不会改变!

  第二部分

  nos等一批地图打乱了一切,星际似乎有了平衡的迹象。但是我坚信,操作获利的种族称霸只是时间问题。。。

  由于T的强势地位,PZ的打法变革很多。yellow的狗——飞龙——潜伏原本是天条,但在(T战术没变)操作水平日益高超的mm面前越来越近乎自杀,Z回归狗——lurker的发展路线然后衍生了很多的战术变革,始终在和T进行拼争;而P似乎无论如何变都极其被动,日渐消沉也就不足为怪!
  只是这种以战术来抵消T操作优势的做法,纵然我有一种很无奈的感觉。你能挽救得了一时,你能挽救一世么?T的操作还会继续提高,今天可以apm300,明天就可能apm400!!!
  最明显的就是TvP已经到了这种地步:不管你是强P还是菜P,你只要把慢腾腾的龙骑士点到位置,剩下的就是看T的快手们能不能赢你。胜负在于T的强弱而不是P的强弱!!!这种状况如果不能改变,就算是整体上TP能够平衡,顶尖选手中依然很难有P。。。

  龙骑士是笨了点,但是P就没有操作获利的空间吗?有,运输机空投!!!反正扔下去的东西第一时间铁定要被T打,但对第二时间也就是T攻击的cooldown加以利用,这个时间内考验的是P的操作,T操作再好也无奈cooldwon吧?
  只是在那个年代,空投还是“投机”的代名词,绝对的绝对的绝对的“不是王道”!

  有想得到的也有想不到的 nal'ra等人用运输机做文章,还真的成功了!P其实也有操作的获利点,可以打得更加积极主动,而不必让操作越来越好的T压着打。。。

  同样ZvT仅仅用战术,lurker迟早会被mm的操作获利打死,操作飞龙强点mm是正确的发展方向!说实话我没想到,除非亲眼所见,否则一个菜鸟永远没法理解飞龙还能这样操作。

  第三部分

  有想得到的,也有想不到的。
  luna的出现让我大吃一惊,T居然也可以不堵口
  但是skt1流的出现我却一点都不吃惊!

  T历来都是依赖“操作优势”的,而在战术上思考很少,除了把坦克射程雷车速度用足外,最多就是个类似魔兽“成型”的概念,成型的人类部队确实威力惊人。
  我一直都是T user,但我是我的操作……不说也罢您理解就行,我从来不指望我会用操作打赢对手!所以从2001年开始,我一直在发展一个打法:枪兵+scv+vulture+tank的rush,当然只是在LT上用——那时候还没有见过luna。
  原因很简单,我后期评操作取胜的可能性几乎为0,所以我很想利用前期“看似P优势”的时期,抓住机会压制对手。我是从PvZ的思路中获得的这个空想,因为每个P都知道要用扩展用资源拖垮T,我就偏偏打消你扩张的想法!我清楚这样的rush并不能直接获胜,但对手被这么一rush,八成都会放慢扩张而补兵。
  但我是菜鸟,我没有发明切实可用的战术的能力,我给自己的打法定性为:操作烂的权宜之计!

  还是那句话,有想得到的有想不到的。
  SKT1流出现了,只不过他不是要限制P的发展,而是要加速自己开二矿,从而消除P的扩张优势。仅仅是一念之差,我几年来就根本想不到,因为我菜。

  第四部分 如果不喜欢看前面的废话,只看这部分就好了,欢迎大家发表对战术发展方向的意见!

  我承认星际这些年的发展,但是始终还是在“战术变革抵消操作获利”的范畴内,实质性的变革不大,基本上是一半“想得到”一半“想不到”,我想今后也不会有太大的突破。。。

  我空想一下未来的战术发展方向吧,一年后看看还能猜中多少?

  TVP:
  地图因素影响很大,P靠扩张暴兵的路子我想不会抬头,还是以“主动上手”“争取操作获利”为主,航母用过了、运输机用过了、仲裁者用过了,下一个难道是分裂网?反正就是要跟T拼操作获利!
  T的apm到500可能性不大,获利空间反而不如战术变革更大。不过人族很依赖地形,具体战术不好判断。

  TvZ:
  Z纯靠lurker是不行的,用飞龙提升自己的操作获利,肯定是不会变的。用红雾限制T的操作获利如果被打翻,那下一次战术变革我相信是女王。
  T我就觉得有点无奈,mm坦克科技球都用足了,隐飞也不像是有多大发展的样子。

  PvZ:
  我前面几乎没有提到PvZ,没什么好说的,侦查劣势让P处处受制。Z的打法自然不用说了,中前期能保持对P的压力,后期有了经济就ok。。。
  P我认为还是侦查劣势为主,除非地图有所变革倾向于PvZ,否则我看好新一轮的海盗船的利用。如果真的海盗好用了也未必就能扭转劣势,Z的埋地估计不会总是闲着。。。
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