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PGL星际争霸公开赛比赛地图介绍二

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发表于 2013-8-26 00:41:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  随着11月PGL星际争霸公开赛的临近,参赛选手们也都陆续浮出水面,各路选手对于本次比赛官方公布地图的议论也逐渐升温。近到线上预选赛的出线选手,远到韩国四位PGL组委会邀请的选手。近期他们针对比赛地图的各方见解更是层出不穷。下面,笔者就针对此比赛正式公布的五张地图,阐述一下自己对其的见解。

  Rush Hour3


  战术分析
  TvZ
  这张地图TvZ从宏观来看并不是非常好打,因为此张地图Zerg大部分都会选择Lurker开,并且利用你两端的路口来用Lurker进行防守,并且可以迅速开3~4矿出蝎子,而人类在开不出3矿的局面下和蝎子进行消耗,持久力并不是很高,所以一般人类都会选择2矿一波流的极端进攻,在对方蝎子没有成气候的情况下迅速进攻取得胜利。

  TvP
  TvP在这张地图几乎是一张标准进攻型地图,选择方法很多,最为流行的就是SK双矿进攻,在4~6Marine1坦克开矿后迅速建立6重工极限暴兵完后的一波进攻,同时开3矿,这个时候对Protoss是个很严重的考验,而Protoss在这张地图选择也比较多,可以稳妥龙骑双矿暴兵,也可以空投甲虫,而Dark在本张地图被雷车克制太过严重,不推荐使用。

  PVZ
  很多人都认为这张地图ZvP非常好打,主要是因为地形复杂,对于Zerg非常有利,其实Protoss的双矿暴兵还是非常凶猛的,对于Zerg来说,对于全局的控制才是制胜的关键,将比赛的时间拖延,并且一直Protoss的3矿,这样的牵制才是这张地图的一大特点。
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