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游戏入门各族开局解析

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发表于 2013-8-26 00:03:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  声明:本文仅供菜鸟参考,各位高手请将手中的臭鸡蛋、烂西红柿hold,千万别往小弟身上A啊…

  星际的开局是十分讲究的。对不同的地图、位置、种族、对手,所采用的开局方式也就不同。开局在很大程度上决定了主要的发展方向和战略思路,对中后期的影响颇大。下面就在losttemple上讲解以下几种基本开局及其影响,希望能对菜鸟有所帮助。

  纵观所有开局的方法,不外乎两种:1、初级兵种速攻型;2、防守发展科技型.

  下面分族述之:

  人族

  单兵场气矿开局8SCV房子、9SCV兵尝气矿。分析:发展科技型;由于是LOSTTEMPLE这种地形,用兵场,房子就能堵住路口,小造几个抢兵HOLD在建筑后面,初期兵种RUSH很轻松就可以化解;战争过渡到中期后,再根据情况灵活变化战术,一般来说右三中变型:1、双重工厂RUSH易人族强大的机械化部队压制敌人,逐步推进。(我个人认为,人族中期是最强的,攻城坦克在布雷车或抢兵的掩护下几乎是攻无不克,……太强了!!!)2、飞机RUSH造一个重工厂,而且不造其附属建筑,直接起两个飞机常这是速起飞机的打法,对付虫族的暴狗或者速起飞龙比较有效。3、空投。单重工厂,单飞机机场,迅速升级坦克的攻城模式,空投坦克加枪兵,这种打法比较适合LOSTTEMPLE这种地形,但操作的难度较高。

  单兵场开局,不影响经济发展,中期打法灵活,容易取得战场上的主动。

  双兵场开局8SCV房子、9SCV兵场,11SCV兵常分析:初级兵速攻型;一般有6枪兵2医疗MM时就可以发动第一轮攻击了。优点:进攻快,对方压力较大;缺点:如果第一轮进攻被对方轻松瓦解,反而可能被对方牵制。三兵场开局这是很嚣张的一种开局方法,初级兵速攻型;在LOSTTEMPLE上较为少见,因为对经济影响太大很巧,今天正好读到了2000年最后一期的《电脑商情报》,上面有Ayalyc和[Beijing].Min的一场对局,Ayalyc采用的就是这开局,结果由于初期兵太少,被对方的6只狗狗咬掉了堵口的房子,使自己陷入被动。这又说明了这种开局的另一个隐患,就是初期兵力太少,如果被敌人单兵营速攻(人、神),或者小狗速攻(虫),将会很难抵挡。

  神族

  单兵营气矿开局7probe水晶,9probe兵尝气矿;分析:发展科技型,类似于人族,当然也是堵口;中期后有以下几种变型:1、速起龙骑士初期龙骑还是有一定优势的,尤其是对人族,但要注意升级射程。2、速起金甲虫金甲虫杀农民,呵呵……红光一闪,农民减半,爽!!3、速起暗堂它的威力我就不多说了吧,对人族颇为有效,对虫族可以试试海盗船+暗堂的组合,如果对手无防空塔的话,那就……嘿嘿……

  双兵场开局7probe水晶,9probe兵场,11probe兵场分析:初级兵速攻型;中期根据对手发展酌情变型,一般有以下几种形式:1、狂徒+农民rush这也是我最近才学到的,试过才知道真的很厉害。尤其是对初期虫族嚣张的韩国流。2、狂徒海狂徒海对付虫族还是很有效的,但要注意进攻的时机,就是当对手由初期向刺蛇或飞龙过渡快要完成的时候,这是对手的钱全花在了升级上,只有初期的少量地刺塔和小狗,拿下来应该是比较轻松的。3、狂徒+龙骑远近结合,威不可挡。

  虫族

  6农民狗狗rush7drone血池,之后造一个overlord(也可不造),待血池完工后,造6只狗,直扑对方基地。分析:高手对战很少用,毕竟对经济影响太大,万一拿不下来就只能ALT+Q了。何况高手的微操作都很强,就凭你那六只狗,恐怕……但万事都没有绝对,如果对手是嚣张的三兵场开局,那么你那六只狗可能就能为你奠定胜局也说不定。10农民血池、气矿开局9drone,偷1drone,气矿,血池这种开局常用于速起潜伏者,用潜伏者偷袭对手,尤其是人族,常可奠定胜局。即使拿不下来,也可用潜伏将对手堵在家里,自己在外狂开分矿,使经济领先对手。(菜鸟答疑:偷1drone,意思就是当人口为9/9时,让一个农民去造气矿,这时人口为8/9,然后再造一个农民,再将气矿取消,人口为10/9。这样可以使初期能较好地发展经济)

  双基地开局是losttemple上较为常见的开局形式。第二基地可以建在入口处的高台上方,也可建在高台下方。各有优缺点。造在上方防守较为容易,只要堵住口就行了,而造在下方就能兼顾到底下的分矿,一箭双雕。之后又以下几种变型:1、双基地口水、小狗rush在losttemple上颇为厉害的一种战术,如果被对手瓦解,则很被动。2、三基地刺蛇(菜鸟:5555555,刚刚还说双基地,现在又改三基地啦。笔者:笨鸟,有钱了再建一个不就三个了嘛,但由于不是起手就造三个基地,所以不是三基地开局)三基地刺蛇的厉害,我想大家都知道吧?!一个字---多。打完一波又一波,简直“…如滔滔江水,连绵不绝…”。(菜鸟:你期我年少无知呀,我堵住口,他怎么冲--进来,笔者:两个字--空投)3、双基地飞龙小狗最近在losttemple上颇为流行的打法,飞龙机动性好,到处骚扰敌人分矿,如果控制的好的话,小狗+飞龙对刺蛇有绝对优势,为什么不用她呢??(小狗+飞龙、小狗+飞龙、小狗+飞龙……看了N多战报,高手的虫虫之战都用它。还说:小狗加飞龙对刺蛇有绝对优势。唉,…为什么我使的小狗+飞龙就是打不过刺蛇呀…,看来我还是很菜…5555555…)4、刺蛇加潜伏者由于潜伏者能轻松杀退成群小狗,飞龙和刺蛇生拚,那就是另一个概念了。所以这个组合与小狗加飞龙比,也有一定优势。只不过都是地上爬的,机动性不好罢了。三基地开局典型韩国流扩张,初期先造一基地堵口,再在门口分矿处造基地,也可称为三基地开局。这种开局比较嚣张,一般都建立在良好的侦察的前提下,不然初期除了三个基地就是农民,根本就没有战斗力。但是度过这段时间后,就会有花不完的钱。

  好了,写的也差不多了。最后还想说明一点,开局虽然决定了发展的大致方向,但在实战中要灵活应变。凭借良好的侦察掌握敌人的情报,从而采取相应的对策,使自己永远处于场面上的主动。如果你能轻松做到这一点,那么,congratulations,你已经是一位高手了。
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