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实战中所应有的正确心态

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楼主
发表于 2013-8-25 23:57:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《星际争霸》星际实战中的心态

  韩国人一直是WCG星际舞台上的主角,从星际皇帝Slayer’_’Boxer开始,到悲情英雄[NC]..Yellow和那些在韩国职业联赛里不那么出名的选手,都可以在世界上最大的星际比赛里出尽风头。相对与从来都是无往不利的Terran选手,Zerg偶尔也能拿把冠军,Protoss选手却只能在Terran和Zerg阴影下郁郁而安,韩国国宝级别的Nal_rA和Reach也没办法在Terran和Zerg选手的围追堵截中活着出来。回首Grrrr、IntoTheRain、Garimto、Zeus等等在惊涛骇浪里沉浮过的选手,都没有一次能实现WCGProtoss零金牌的突破,甚至在国内的选拔赛中就夭折了。在Protoss的历史画卷中,大师、英雄般称号的外表里总觉得少了点什么,也许仅仅是少了一顶点缀着WCG光环的橄榄枝。任谁也没有例外,ForU也是。这个实力扎实、风格稳健的选手在四强赛中结束了他的2004WCG之旅,在我们把Protoss问鼎的希望寄托在今年的WCG的同时,也来回顾一下04年WCG中ForU带给我们的精彩表演,毕竟,他是这次WCG中成绩最好的Protoss选手。

  由于篇幅有限,我们在这里只能介绍一轮比赛,我选了他在32进16强中与加拿大选手Testie的三场比赛。他的对手Testie绝对不是一个弱者,但是他遇上了比他更强的ForU。幸而Testie是一个比较全面的选手,在第一局GorkyPark这张岛战图中,Testie选择用Terran迎击ForU。诚然,岛战最强的种族就是Terran,它可以轻易将Zerg和Protoss打的落花流水,虽然GorkyPark平衡的地图结构不至于像walhala一样让Terran优势那么明显,但毕竟这是张岛图。Testie的意图显而易见,他带着极其强烈的胜利目标来比赛,深知在这张图上的TvP优势是什么,所以他并没着急进攻,而是双基地开局积累经济优势,前期他偷的岛矿让他在经济上很快领先,然后他牢牢控制住这点优势,我们得承认他打的很赖,如果Protoss前期不能积累优势的话,在Terran强有力的大规模空投下多数必败无疑,但规则中并没“不能只造防御不进攻”的硬性规定。(图1)

  图1:Terran双基地开局

  在第二局KorhalofCeres双人图中Testie亮出了他的主打种族Zerg。这张图出生地的路口太宽了,而且侧面还有一个缺口,以国内大都骚扰见长Zerg选手风格,大多是快狗+快科技的打法,针对Zealot速度慢的问题通常是9D放提速狗骚扰,家里速攀科技,无论是出Lurker还是出飞龙,只要你有那么点经验来控制战局,胜利肯定是你的;或者干脆三基地刺蛇舞一击必杀,都是非常有效的打法。渴望胜利的Testie摆出了三基地刺射Rush的架势,他知道,决不能给ForU翻盘的机会。ㄍ?)

  图2:刺蛇Rush

  很多人也说KorhalofCeres上PvZ不好打,可用国内选手=A.G=Deep的话来说:这图只要前期防住,龙骑+闪电,Zerg没法打(因为本图都是狭窄的通道没有平地,无法躲避闪电)。ForU在这局中发挥了应有的水平,他的功底很扎实,在这张图上敢用双兵营开局选手不多(多数是双兵营开了之后被骚扰至死),他这么开局说明他底气很足。ForU双兵营的压制很成功,没有损失多少Zealot,且侦察到了对手的动机,在关键时刻在家里补上了光子塔成功抵御了刺蛇,然后ForU像前一场一样,拼命找出Testie的漏洞进行打击,比Zerg高出的“1攻”使Testie打消了使用疯狗的念头,Protoss军队成型后,顺利取得了胜利。(图3)

  图3:这张图不太好躲开闪电

  但第一局的岛战中经济劣势的FurU没办法撕裂Terran的防线,只好选择了三气矿出大舰,既而扩张。不过Terran的经济太好了,很快达到200人口,直接比ForU多出80人口,没什么好说的,几次交火后ForU经济干枯,打出了GG。这样,两个人只好进入第三场决斗。

  最后一局地图是Dahlia,两个人谁也不敢再轻视对手一分,他们都迫切需要本局的胜利,失败的人则被淘汰。Testie打的十分坚决,不再吃攻防上的亏,早期升级防御+迅速生级三级基地,并不急于扩张,而是要在后期用疯狗海和高防的大象确定胜局。我在看第一遍rep的时候没看出ForU的意图究竟是什么,好象总是被迫跟着Testie的打法走,被其牵制,再后来感觉zealot在狗象面前实在难以搏击,再再后来我发现他居然要赢了,也许这就是无招胜有招吧。综观整局比赛Testie明显在最后自己乱了阵脚,他在象+狗组合成型的时候选择了硬拼,却没利用这种有速度优势的组合去控制对手的经济点。当然,在成批的白球面前即使是这样的组合也硬拼不过,因为ForU的经济足够支撑跟3片矿的Zerg对抗,如果Zerg选择从经济点瓦解对手,那是再好不过的了。实战中固然步步紧逼,但也不要让实战紧张的情绪影响到自己。

  第三局Testie出现在12点,宿主飞去3点。他开局很谨慎,先用一个Drone堵在高地口,直到主矿后面的分矿开起和血池造上,才让这个Drone跑去6点探路。这时ForU的Probe刚好进来,看到了所有该看到的东西之后咬了两下正在采矿的Drone,狗出来之后,躲到了右上的分矿处,家里是双兵营气矿开局,丝毫不敢大意,两个Zearlot堵在路口,安稳地造上了机常Testie用宿主侦察到了Protoss已经完成的BY和正在建造的机场,于是家里又补了一个基地,造上刺射塔,来对付即将到来的海盗船。(图4)

  图4:宿主看到了机场

  两个人Protoss升攻Zerg升防,除了海盗抓住一个在外的宿主,两个人没有任何交火。(图5)

  图5:海盗只少掉了这一个宿主

  Dahlia的分矿没有gas,所以第二个gas便成了兵家必争之要地。Testie在右上角有gas的矿造下了第四个基地,家里开始升级二级基地;ForU没有在主矿后的分矿扩张,而是在高地下边造下了水晶,准备建立防线,试图在左下角有gas的矿上扩张。但他的举动被Testie伏在那里的狗看到了,紧接着37条狗迅速向这里靠拢。留在这里御敌的是9个Zealot和1个Dragoon。虽然有三队多狗在手,但Testie还是想先打乱Protoss的阵型再说,我们马上看到三队多狗在排成一条线的Zealot左右晃了两下,但地图中间的Dark趁这个时候回防了。双方短兵相接马上有Zealot化成轻烟,在Dark的协助下狗也损失了不少,ForU把Zealot向后拉,尽量拖延战斗时间让Dark砍掉更多的狗,在没有宿主侦察视野下Testie很快意识到恋战不起,于是保存了1队多狗安全撤出战场,家里开始升级宿主速度和进程部队的攻击。(图6)

  图6:多亏这个Dark

  Protoss安全开起分矿,开始升级二级攻,这时Zerg已经有了一级防,并且开始升级第二级,试探性的战斗之后,两个人都觉得在短时间内难以攻克对手,所以都准备着为后期战斗打下基础,狂升攻防。这时候发生了一个小插曲,Zerg右上的分矿进了一个Dark,海盗船在追杀那里唯一的宿主,幸而两个刺蛇及时赶到杀掉了海盗,狗也赶跑了Dark,阻止了一场屠杀。(图7)

  图7:很好的一道闪电

  一般来说PvZ战役的前期都属于波澜不惊的那种,到Protoss兵力初步成型的时候会发起一次进攻,Zerg也会在时机适当的时候发起冲击,在这之前几乎都很平静,这也说明星际的战术已经发展和种族特性有关,前期两个族拿对方都没有办法,打破平衡一般是从中期开始。WCG的战斗更是谨慎,尤其是第三局决胜的时候。

  ForU很识趣地合了一个白球,有了一定数量的兵力后,他发起了第一次进攻。他让部队靠近Zerg势力范围之后,先用一个提速的Zealot试探了一下,在第二局中他也是这么干的,而且很及时地发现了Testie的刺蛇塔。在探好对方虚实后,那个Zealot全身而退,然后他使部队向前走道对方视野内,数量众多的狗从两个方向发起冲锋,ForU让部队向后退了几步让出空间让HT放了两道漂亮的闪电,然后A了回去,Testie中了闪电后战斗力明显不足,ForU抓住机会直接打上高地,Testie的飞龙及时出现配合六个基地孵化出来狗解决了ForU这点残余兵力。(图8)

  图8:飞龙的出现很及时

  看到对手的飞龙之后,ForU赶紧在矿区中补了光子塔,又补了一个机场开始双飞机场出海盗,合了三个球之后又发起了第二次进攻,Testie毫不怠慢,他连续升级了三级主机地,狗的狂暴已经开始升级,象塔也在建造之中,这次战斗Testie还是被电的够戗,但他出来的大象又一次化解了危机,现在Testie的兵力也有点开始成型了,于是他跑去3点进行扩张,但是ForU在右下角偷的矿他始终没有发现。战局变成了三矿打三矿,双方科技都已成型。(图9)

  图9:大象出现苦尽甘来

  Testie等待三级防升级完毕后,把大象+狗的强力拆房组合全部A到FroU左小角的经济点,但遭到了他未想到的结果,横空杀出的6架海盗和7个Dark迅速瓦解了他这次进攻,但Testie的脑子很灵活,迅速找出了一个小漏洞,用一队狗从侧面溜了进去,强行A掉了分矿上的基地,但这次战斗他让自己丢掉了处心积虑攒起的生力军,对他来说不能不说是个严重失误,如果是我,我会用这些兵力开控制对手经济,来积累胜利,而不是想击溃对手。ForU只好重新再造了一个,同时也在主矿后面的分矿造上了基地,虽然ForU的人口不到100,但却领先Testie20个人口。接下来是你来我往的拉锯战,最后在经济将要枯竭的时候ForU攒了一次兵力一举将Testie击溃。
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