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玩家退出兵力应该归P12吧? 
另附: 
解决玩家退出后单位重分配的问题 
 
 
作者:castelu 
 
有些RPG图,打到一半,玩家退出了,那么他们的单位都成了中立电脑的了,是不是很郁闷? 
用一条触发可以解决这个问题 
在玩家的Force里面,写上 
Give x any units owned by Neutral to current player 
然后循环 
其中x表示每批量中立电脑玩家给到玩家的单位数量 
 
这样给完了以后,还有1个注意点 
如果你的地图上有海盗船的雾或者蝎子的雾(这两种雾是单位) 
那么,你还得紧跟着上面的触发,再写两条,把玩家Force的这两种雾给回到中立电脑玩家 
 
这是因为,只有中立电脑玩家的这两种雾才会发挥雾本来的效果,其他玩家的雾都是摆设 
我这里就有一张图,Impossible Scenario Rush,这图就是没做雾的返回Give,导致雾的效果失效 
 
没有演示图,你们可以自己试一下 
 
 
 
 
 
 
 防御地图的无主单位分配法 
 
 
P12玩家包含了很多冬冬 
是游戏中的隐藏单位 
资源,中立动物,失败了(包括离开)的玩家单位都是属于它的 
 
因此我们可以利用它来做无主单位的分配 
如果在1个防御地图中,1个玩家突然掉线或离开 
不会全盘皆输,为了避免这样 
我们就可以把无主的单位分配给别的玩家 
 
执行者: 
-将得到单位的玩家 
条件:  
- Player 12 commands at least 1 unit  
结果:  
- Kill all XX by player12 (杀死不必要的农民或建筑) 
- Give 1 unit owned by player 12 to current player  
- Preserve trigger |   
 
 
 
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