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常见作弊触发判断

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发表于 2014-3-29 20:02:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:castelu

一般所说的作弊都是指对战模式下玩家使用作弊器作弊
这种情况下只能使用反作弊器进行反击(注意是对战模式,所有普通触发和EUD触发无效)

还有一种是UMS模式下,本身制作的RPG地图是不平衡的(其实就是作弊地图)
这种作弊没有办法反,因为玩家规定了某几项触发对自己利好
而触发本身是没有作弊与不作弊的区分的
只能说使用者如何去定位它

现在举例说明常见的作弊触发
1、刷兵
Create (quantity) (unit) at (location) for (player).

就是在某个区域创建单位,可以用这个刷兵

2、刷钱
Modify resources for (player): (modify) (quantity) (resource).

就是给某个玩家加钱,可以用这个刷钱

如果你觉得某张UMS地图好象是作弊的,你可以打开地图看一下这些触发是否存在
如果地图是加密的就没办法了
总之,正规比赛还是用对战模式,开反作弊器去玩
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