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平衡性测试:风暴、刺蛇与Ghost等加强

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发表于 2014-3-8 23:39:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


       我们最近刚在《星际争霸II》自定义游戏列表中添加了一张名为“霜寒之地–天梯版 (2.1平衡性版本v1.0)”的全新平衡性测试地图,目的是为了测试《虫群之心》多人游戏中三个种族的若干平衡性调整。在测试过程中,请注意所有的改动并非最终版本。我们的计划是通过这种方式观察每一条改动对游戏的影响,并在得到各位的反馈后进行进一步的调整。那么下面就一起来看看测试内容吧:

星灵
• 母舰核心
光子过载的持续时间从60秒减少至50秒
时空折跃的能量消耗从75点增加至100点

• 风暴战舰
对地攻击现在对建筑物造成30点额外伤害

人类
• 幽灵
初始能量从50点增加至75点
莫比斯反应堆升级从幽灵学院被移除

异虫
• 刺蛇
费用从100/50减少至100/25
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新平衡性测试扩展Mod
        我们还创建了一个全新的扩展Mod用以平衡性测试,这样玩家们就可以在多张地图上测试这些改动。有兴趣的玩家可以通过下列方式开始游戏:

你可以通过下面的方法创建平衡新测试扩展Mod:
1. 进入“自定义游戏”菜单中的“浏览地图”页面,
2. 选择一张地图,然后点击右下角的“使用Mod来创建游戏”。
3. 在界面最上方选择“暴雪Mod”进行筛选。
4. 在列表中选择“官方平衡性测试”扩展Mod创建游戏。
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