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SC VS 额外最酷的 PCGAMES

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发表于 2013-12-3 19:03:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
             作者:蓝冰明

 最近看到大家谈到星际的未来和星际与其他游戏的比较特别火热,关于星际的未来和星际的经典问题我和很大家都讨论过,至于比较其他游戏起来吗?我想目前很多人对这个答案有很多的误解!
                SC   and  SC2
 我是从98年开始玩星际的,当然的感觉很刺激,毕竟那时候觉得星际的画面做的很出色,因为当时才离开红色警报嘛,但是在动画技术日益发展的今天,星际的画面已经一落千丈,这是个事实问题,虽然我最爱星际,但不得不承认,在今天,地球帝国,魔兽争霸,甚至是1年多前出来的帝国2,他们的画面已经大大超过了星际争霸,如果从没玩过星际的一个小孩子看到星际,他马上就会童言无忌的说出:“这是什么游戏啊!这么难看!“有些人听到了可能会很生气,可我没有,因为我很明白,游戏的画面也是评论游戏的一个重要部分,最重要的是那些孩子没有玩过星际,每个人都有每个人的回忆,星际是我们的回忆,并不是所有人的。所以我觉得,如果一个游戏系列真正做的很好的话,那么他一定会有续作,好的游戏必定会改善的,当然了,星际本身也改善过,从开始的时候100到现在的108,至于109,是中国的特有版本,在其他地方是不承认的!
 BLIZZARD和微软一样,他们绝对不会很轻易的放过一个绝佳的卖点,星际正是这个目前的绝佳卖点,WCG活动的热潮,促使了星际的又一热卖飓风,试问,他能在这个时候说星际2就要出来了吗?如果说了会怎么样?大家自己去想想吧…………面临星际:幽灵(PS2版本)的出世,我想会有越来越多的玩家知道星际争霸,或者喜欢星际争霸!在加上东京展览会上的宣传,以及最近的韩国星际热,包括幽灵的推出,暴雪这是在干什么呢????毫无疑问的!以上一系列过程都是星际2出现的前兆!这是在为星际2做宣传,出幽灵的最大目的并不是为了赚钱,而是为了扩大星际争霸在所有游戏界的市场!想想,星际最早出来的是什么时候,很久了吧,现在在出新生代,暴雪怎么可能就这么默默无闻的让他上市呢?搞这么多的活动,目的就是为了让星际2比一代更火,玩的人更多,自己可以得到更大的财富。星际2如果有人敢说星际2不会出来,那他一定比较幼稚,他的脑子一定没有被商业熏陶过,商家心里想的是什么,为了一个戏剧化收场不出星际2保持星际1的永恒??再说,游戏不可以一成不变!想让一个游戏真正成为永远的王者,必须不断更新!虽然可能更新的很慢,但更新是必然的!
                 SC  VS  CS
 SC和CS,这两个游戏如同名字一样的水火不容,有你没我??尽管CS玩的人很多但是排挤他的人更多,作为本人我最喜欢的是SC,因为CS这个游戏的真实性和多人合作战略技术功能,地图等等很多重要的细节方面还制作的不成熟,还远远赶不上已经发展的很成熟的即使性战略游戏,但无论怎样,在第一人称的游戏领域里CS的确是款很好的游戏,他比早期三角洲那种过于枯燥的目的的游戏趣味性强的多!(虽然本人对三角洲的怀念十分深刻,毕竟是玩的第一个第一人称射击游戏嘛,也可以算的上经典了),我想一个游戏只要有很多人去玩就必然有他可圈可点的地方,这是事实,你再否认也没用的。CS虽然不成熟,但确实可以在我们玩其他游戏玩久的时候作为一个视野的更新来刺激凉快一下!但是有些说这个游戏不好玩的原因,我想是因为在网吧里玩的人比较乱,没有什么团队的密切合作,这个是个重要原因,我想如果是战队和战队之间的比赛的话就没这些因素了吧。而星际最少可以两个人玩,不会出现乱的情况!而CS要是单挑的话就太无趣了!总体的说,CS的经典和耐玩性绝对比不上星际,虽然他的娱乐性很强和操作简单等等,不过SC和CS
                 SC  VS   WC
 SC和WC可谓是异族同宗,作为同星际一样是暴雪旗下的强打力作WC,在画面和兵种(WC1,WC2的平衡上已经黯然失色……)也许现在很多人都没有玩过,原来的WC2在兵种上人族和兽族上根本就是没什么差异,种族的差异和兵种的平衡做的非常差,所以会拼不过当年的WESTWOOD的《命令与征服》,可今时不同往日,暴雪已经靠了星际争霸而扬名天下,并没有忘记自己的起家之作WARCRAFT,在多次的游戏迷的失望中,这次终于让大家心如所愿,WC3在今年终于上市,并同时登上了中国大陆,游戏真的没让大家失望,画面做的栩栩如生,颇有暴雪做游戏的风格,4种族的区别也很出色,几乎各有所长,独当一面,很难来分析它和星际争霸的好坏,但是因为大家星际都玩多了,对于魔兽的某些作战方式都很吃不消,首先上限只有星际的一半都不到,每个族也只有工人的上限才是1,最低级的兵种上限也是2,这和星际争霸虫族的小狗简直相距甚远!,还有上限的税金限制,还有多人对战的16人人数,所以玩起来真的不习惯。但是我想这个倒不会影响游戏的平衡度,只是和星际的本质区别而已,而且魔兽的魔法运用比例占了很大部分,这个不用很多兵也可以弥补这点,但我个人还是喜欢感官比较真实的多上限人口,看的爽嘛!~虽然操作麻烦点。SC和WC虽然都是即时性战略游戏,做战的性质有着很大的区别,不能看谁的画面好,谁的技术先进不可以说谁替代谁,WC3可以说是以往WC的大改观,改变的实在太大了,不仅仅是画面,相信会成为经典的,但绝对不会和星际的存在相抵触的。一个是神话世界,一个是现实中的未来嘛!
                SC  VS  EE
 EE(地球帝国)是帝国时代的续作,如果说真的有什么游戏可以取代什么游戏的话,那么帝国时代和地球帝国就是最好的例子,因为帝国时代的所有时代地球帝国已经都包括在内了。地球帝国把玩家吸引的首要武器就是简直让玩家昏倒的画面及观看角度!有的玩家竟然可以在站网上一局都不玩的作为观察者观看的一天比赛,有的人问他为什么自己不玩,他却说:“不一定自己打才好玩啊!我觉得这和看电影没什么区别呀!”确实,大家都知道魔兽争霸的发行一拖再拖的原因吗?除了修改原来作战平衡的兵种外,最重要的就是修改了多角度观看游戏的方式,因为这时地球帝国的发行已经轰动了全球,最让人吃惊的就是3D的画面竟然可以以最近的角度观看,虽然魔兽争霸也学着加入了这一功能,但效果显然不如EE,因为魔兽争霸的角度观看只能在一定的范围,离游戏里的场景还是比较远的。而地球帝国却可以看的清每一样东西多近多远都可以,想怎么看就怎么看:从漫天漫地的亚历山大大军冲破了敌人的城堡,威廉王子和亨利5世的联合军看到远远的叛军大部队在迷雾中缓缓压过山野,到在无尽大海上西班牙的无敌舰队围剿着大不列颠的庞大舰队,然后德国的装甲部队绕过防守严密的马其顿的防线,天山密布的空军掠过伦敦后留下的废墟,最后在未来的数字纳米世界冷酷的机器人大军横扫着未来城市里的坦克和先进战斗机及无辜的市民,到地球帝国的资料片更离谱,每个民族都有大不相同的建筑,在原来第一部作品200多种兵种上增加了更多,总体上限1200增加到1倍多,原来8人在线变成16人,也就说如果是1V1,每人都会有1000多的上限!原来最大的地图就大的吓人,现在资料片最大的地图又增加了原来一倍!怎么RUSH?如果是古代,没交通工具,到敌人家RUSH敌人家什么都有了!呵呵,太真实了!再加上游戏第一部中本来就有的栩栩如生的画面如:从远处看越远世界会有雾很迷糊,人走过来会很细致的慢满透过迷雾出现,相当逼真透明荡漾的海水上一样有着迷雾,大陆上的动物和水里动动物栩栩如生,还会繁殖,完美的3D画面高山平原陆地森林,这一切还可以从角度的功能想怎么看就怎么看,刺激的让玩家兴奋不已,如果说什么游戏的画面是最好的,无疑就是地球帝国!资料片增加了一个时代--太空时代,多了一个外星族,此外在即将面临的新作中还增加了原本已经有的希腊英国德国俄罗斯战役以外的太平洋战争,罗马帝国,和外星人的战争3个新战役,进入太空时代将比未来的机器人时代更加先进,地图可以在太空中星球和星球之间遨游,情节还有点象星际争霸,只是宇宙的环境逼真了些,有人说真的是可以替代星际争霸了,地球时代的确是部伟大的作品,它完美的体验了人类发展的历史,和到未来的幻想,从远古石器时代到最近更新的太空时代的15个时代,众多的兵种而且还不忘平衡性,给人感官就相当真实,这点没有任何游戏可以作到的,所以它的销量十分火暴。但他真的可以取代星际争霸吗?答案是否定的,因为是2种游戏嘛,情节,打法都不一样,而且地球帝国玩的方法十分麻烦,可以说玩的时间如果2人水平想几个小时是很平常的————这是即时性战略游戏吗?呵呵,总之太真实太麻烦太累,那么多时代,那么多兵种,没有星际玩的痛快方便。星际的操作就已经很复杂,地球帝国那么多兵那么大的地图怎么操作啊?呵呵,很多玩家受不了。电脑配置也太高,一般玩家也接受不了,而星际就不会出现这些,星际有星际独特的风格,游戏都有独特的风格所以也不会造成什么抵触,看玩家的选择,喜欢的风格各不一样,星际有自己独特的作战方式的优势,所以不会存在什么星际被地球帝国淘汰什么的说法,虽然地球帝国做的很棒,但是那些说星际会被他取代的玩家一定要改变这种错误的说法,我也很喜欢地球帝国,但要说星际会被他所掩盖,那现在是不可能的,至少现在不可能!而且我想星际还会不断的创新画面和真实性变的会更好!
 最近很多网友说这几个游戏会取代星际,这就是我给你们的回答,还有什么意见再E-mail联系,别说我不喜欢CS,魔兽,地球帝国,就觉得星际怎么怎么好,我最喜欢的游戏就是帝国星际和魔兽3个,我玩的可比你们谁都早都多,我只是实话实说,更没有报批星际这个游戏,游戏不可以成为一个顶天下的场面,至少现在不可以,很难的,只能说谁在什么方面做的最好,看玩家喜欢什么样的游戏风格吧,有人喜欢神话,有人喜欢未来,有人喜欢真实,有人喜欢第一人称,有喜欢策略的,和即时战略的,各自在各自方面做的最好,最能突出自己的风格,就能说谁是最好的。我想星际这个游戏很好的突出了自己的风格,并且正在不段的改进,新作也即将诞生,希望他保持原作的风格并作的更好,相信谁也没这个本事来取代星际争霸吧,至少在以后相当的一段日子是这样的。
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