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新地图安特齐姆公布 加入平衡性测试

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发表于 2013-11-10 22:00:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


来源 官网

假如你关注过我们最新一轮的《虫群之心》平衡性测试,那么你应该已经对《拜舍尔遗迹 - 天梯版》这张地图非常熟悉了。在总结了职业玩家和论坛社区的意见后,我们决定加入两张新的平衡性测试地图来增加测试的深度和广度。所有这三张地图都已经发布到“自定义游戏”当中,你现在就可以去试试啦。

平衡性测试地图库

拜舍尔遗迹 - 天梯版(2.0.11 平衡性版本 v1.1)

决战延寿 - 天梯版(2.0.11 平衡性版本 v1.1)

安特齐姆要塞 - 锦标赛版(2.0.11 平衡性版本 v1.1)

《拜舍尔遗迹》和《决战延寿》肯定是大家已经十分熟悉的地图了,两张地图都在官方天梯和WCS地图库中出现过。而安特齐姆要塞则是一张全新的地图,我们欢迎大家进行各种反馈。在这里,《星际争霸II》开发组贴心地给出了安特齐姆要塞的简介,帮助你更快地熟悉这张地图:

安特齐姆要塞 - 锦标赛版

安特齐姆要塞是一张4人地图,当它被当作1v1地图使用时,我们将两名玩家的出生点设计成完全随机,没有任何预设的组合方式,同时也不会使任意一名玩家拥有特别的优势。当你在测试这张地图时,请务必确认这一点是否已经达到了我们的设计目的。在创作这张地图时,我们和我们的电子竞技合作方进行了多方合作,但我们仍然需要确保这张地图拥有作为锦标赛地图出现的质量,毕竟我们计划在明年的WCS地图库中加入拥有这类机制的地图。因此,我们计划在WCS 2014的准备工作完成前对这张地图进行所有必要的改进。


注意:以上地图请在国服“自定义游戏”中搜索2.0.11。

尽管我们已经在过去几周内列出了这些平衡性测试地图的具体改动,但你们可能希望能够一次性看到所有的改动内容。以下是我们对这三张平衡性测试地图的具体改动:

星灵

先知

    移动速度由3.375提升至4.0
    加速度由2提升至3
    受到天启影响的潜地或隐身单位在出地或解除隐形后仍会被暴露

人类

军械库

    战车及舰船的武器升级现在全部合并到了一起

攻城坦克

    攻城模式的攻击间隔由3.0减少至2.7

寡妇雷

    哨兵导弹的伤害将根据目标与溅射中心的距离递减哨兵导弹的溅射伤害将根据目标离爆炸中心的距离而递减:
        距中心1.25以内,40点伤害值
        距中心1.25–1.5,20点伤害值
        距中心1.5–1.75,10点伤害值

异虫

蟑螂温室

    掘地之爪升级现在让潜地蟑螂拥有2.25的移动速度(原为1.41)

我们由衷的感谢所有参与到测试的玩家。我们想在这里重申:测试这些改动的原因是为了观察其如何影响整个游戏性,所有的改动并未被最终决定。一旦各位已经对改动进行了充分测试,请您加入到我们的讨论版块。
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