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蓝贴:地图尺寸丰富

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发表于 2013-8-29 01:00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
责任编辑:PLU_TianYu



Kicho是暴雪韩国社区的管理员,最近他在暴雪韩国社区集中回复了大量玩家有关星际争霸2的提问。今天我们就为大家翻译了这些蓝帖,在这些蓝帖中,他为我们详解了最新版本的人类幽灵,此外他还就地图编辑器的一些问题发表了自己的看法。



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玩家:请让玩家们通过F1键获取帮助信息。


Kicho:目前,帮助信息是被设定在F11键上。我们有计划在游戏中包含帮助功能。


玩家:我认为如果能举办一个点子大赛或许玩家们的帮助能够游戏更有效率。


Kicho:如果你有什么好的想法请告诉我。我会在审查之后提交给我们的开发团队。


玩家:如果游戏允许玩家进行环境设置就好了,这样低配置的玩家就可以流畅的运行星际争霸2.


Kicho:因为我们的游戏依然在开发,所以我无法确定游戏的最低配置要求是什么。但是模型,地形,各种效果,声音以及其他都是可以由玩家自行设置的。


玩家:如果电脑难度被设置为6级:初学者,正常,高级,专家,半职业,职业——那么玩家们就可以逐步的提高他们的水平了。


Kicho:我们的难度划分计划包括从对初学者很友好的难度到即使是高手也无计可施的难度。




Kicho:神族的护盾回复有了新的改变,目前护盾的回复速度与初始的版本差不多。所有单位的护盾回复速度都是一样的。


Kicho:目前可用的地图尺寸如下。(因为游戏仍在开发中,所以有可能会发生变化。)


32,40, 48, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152, 160, 168, 176, 184, 192, 200, 208, 216, 224, 232, 240, 248, 256


如同魔兽争霸3一样,不仅是地图尺寸而且镜头限制也是可控制的,所以在星际争霸2中可能有某些地形你可以看到但是单位就是不能移动到这个地点。


比如,如果你有一张64x64的地图,如果你把镜头限制为52x52的话,那么实际的游戏就只会发生在52x52的区域内。


如果你在将来得到了星际争霸2的地图编辑器,那么你有制作地图的计划么?如果有,那么请做一个简短的介绍。


我对于编辑器也知之不多,所以我也不能为你提供更多的信息。看起来我得回去学习一下了。


这对于地图制作者来说真是好消息。大量的信息,比如可供选择的地图尺寸,镜头限制以及如何设定一块单位无法到达的区域。


Kicho:上一轮的比赛中,Beta邀请被作为胜利者的奖品的一部分,而这也是你们问题的答案。当然,漫画比赛的结束并不是意味这Beta的开始。两者之间并没有直接关系。
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