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《星际争霸2》三大种族介绍资料总览

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发表于 2013-8-29 00:57:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:PChome.net


编辑:PLU_qianshine0


星际2-人类背景资料


人类算是Koprulu星区里比较新的移民了。数世纪前一批反对者曾被地球政府如同货物一般地装进移民船发射到太空进行了一次非常失败的长距离探险。现在的人类正是这些人的后代。此次探险的生还者们最终建立了三个殖民星球同时也是人类空间的主要权利集团:联邦政府、Kel-Morian联盟、Umojan保护国。腐败无能的联邦政府在异虫的入侵所引发的骚乱中,被恐怖分子或者叫革命先锋的阿克图拉斯·孟斯克所推翻。而现在,人类帝国从旧联邦的灰烬中诞生了,由唯一的统治者Arcturus一世所统治。


人类已经被迫适应了这个大部分都极为荒凉的星区,他们成为了生存的王者。由于既没有高度发达的科学技术做支撑,也没有强劲的身体素质为依靠,人类军队是由各种各样的单位混合而成的。从像陆战队这样虽然基础但有效的单兵到有着重装甲的战列巡洋舰,人类单位凭借着可靠的装甲、强大的火力和众多的数量以维持战线。人类军队在有着碉堡和攻城坦克支援下的防御作战中更是能大放异彩。


星际2人类对战特点:


优势:


01.建筑能够建造在任何位置


02.能够维修车辆和建筑


03.可以隐形以及探测隐形


04.单位有着良好的机动及防御性


05.建筑物可以离开地面飞行


06.拥有重装甲以及强大的围城能力


07.拥有可以治疗以及空中运输的单位医疗运输机


08.拥有破坏力强大的核弹


09.收割者可以向上或者向下跨越地形


10.感应塔可探测战争迷雾中的敌军


11.补给站可以下降到地面以下


劣势:


1.控制单位需要更多的微操作


2.建筑物的生命值过低将被烧毁


3.地堡可以提供良好的防守,但是需要耗费大量的兵力


星际2中人类增添(加强)的能力:


1.附属建筑:


在最新版本的星际争霸2中取消了旧的附件并新增了科技实验室和反应堆这两个全新的附件。这两个附件将可以在在某些建筑互换,如兵营,工厂和星港。科技实验室是一个全新的附件,升级之后可以生产更高级的单位。而反应堆则是一个强大的附件,它能够使建筑的生产序列增加一倍,这样就可以在单个建筑内同时生产两个单位。


2.增强的探测能力:


在很多年前,人类依靠导弹炮台和雷达侦测地方的隐形单位,最后人类的科学家们设计出了一个全新的探测器——感应塔,其作用是增加己方视野并探测战争迷雾中的敌军。

星际2-星灵背景资料


有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。


星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。


星际2星灵对战特点:


优势:


01.等离子护盾可再生


02.拥有强大的富有防御性的单位


03.建筑物经由传送而来


04.一个探针可同时建造多个建筑


05.巨像可以跨越地形移动


06.可使用次元棱镜产生水晶矩阵


07.可以运用母舰强大的能力来进行防御


08.光子炮可以攻击地面和空中单位,并可以侦测隐形单位


09.次元门可以将单位传送到能量矩阵范围内


劣势:


1.单位花费昂贵且建造时间长


2.大量的气矿消耗


3.建筑物必须放在能量矩阵内


4.失去能量矩阵后范围内的建筑物将失去能力


5.巨像容易遭到来自空中的袭击


星际2中星灵增添(加强)的能力:


1.能量矩阵:


从最初能量矩阵的概念就一直存在于星际争霸中。能量矩阵基于水晶分布,是星灵经济发展的基础。建筑物需经由探针建造在能量矩阵范围之内,一旦失去矩阵,建筑物也将失去作用。同时,《星际争霸II》中出现了一个新的单位——次元棱镜,它可以运输星灵单位,更重要的是,它在展开后可以产生能量矩阵。


2.传送能力:


在《星际争霸II》中新加入了一个机制——传送。该项机制能够让任何单位经由次元门(界门变形而来)传送到战场中任何能量矩阵覆盖的地方。拥有了这个新能力后,星灵设计出了次元棱镜——它可以自己制造一个能量矩阵并传送单位,在战场上这是一个非常强大的能力。

星际2-异虫背景资料


异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。


当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。


尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,沙拉·凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。


星际2异虫对战特点:


优势:


01.单位建造便宜且产量大


02.所有地面部队都可以钻地


03.异虫的菌毯可以阻碍敌方建筑的建造


04.异虫在菌毯上的移动速度会增加30%


05.单位在菌毯上时能够恢复生命值


06.宿主提供人口,能够制造菌毯和飞行


07.宿主可以变异为强大的督察,能够侦查及运输


08.感染者钻地以后可以移动


09.腐蚀者能够腐蚀敌方单位来攻击自己的盟友


10.异虫的防御建筑可以从地面拔起并移动


11.孵化场可以同时孵化3个单位


劣势:


1.建筑必须建造在菌毯上


2.单位数量多但质量通常较差


3.工蜂在孵化成建筑后将消失


星际2中异虫增添(加强)的能力:


领主与监督:


在任何的异虫领地,宿主都是主要构成单位。所有的异虫都在宿主的监视与指挥下行动。宿主除了作为一个可移动的人口供给站,还可以进行变异。宿主可以变异成为督察,这样就可以拥有更广阔的视野以及探测隐形单位的能力。这些能力可以极大的帮助异虫们防御敌人的偷袭以及进攻,于是一个好想法诞生了,那就是将宿主分散在战场的各个角落。


掘地:


异虫的地面单位可以钻到地下,此时敌人是无法看到它们的,除非有反隐形单位的帮助。掘地是一个伟大的伏击和进攻性策略,但是钻入地下的异虫单位不能做任何事情,除了潜伏者—— 潜伏者只有在掘地状态才可攻击。在掘地后己方玩家可以在地面上看到一个小洞口。异虫玩家可以点击这些小洞口来查看单位信息。而这些情况敌人是看不到的,除非他们在附近有一个可探测隐形的单位。但是有些时候即便有反隐形单位在附近,由于地形因素敌人仍然可能无法发现这些小洞口。
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