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Dustin:虫族仍需调

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发表于 2013-8-29 00:55:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:SC2P.COM|FunnyBunny       转载:PLU_TianYu


今天国外某国外网站发布了一篇在暴雪嘉年华期间Dustin Browder的Q&A。在这一次的Q&A中Dustin披露了很多猛料。

     
· 对于在2007年的暴雪嘉年华上展出的剧情模式的版本,大部分的玩家只是点击Raynor的对话条,然后就忽略了这些对话。而暴雪希望玩家能够基于自己选择的任务来选择玩家自己希望的游戏方式,而不是那些对话条里的东西,因为这对于一个指挥军队来摧毁一个帝国的游戏来说并不合适。当你跟其他角色对话时会有很多选项比如“我该把我的军队派到哪?”“在哪里我可以升级科技”这些都让NPC们看起来很重要,尽管事实上他们并不重要。有些人可能很喜欢这一部分,但这些人毕竟是一小撮。暴雪砍掉这些内容因为他们想要保持住最棒的内容,而这样做也确实让游戏变得更好。

     
· 暴雪对于把Replay做成普通的视频格式很有兴趣,但是因为紧张的时间而不会在短时间内实现。Dustin Browder宣称“我们对于支持电子竞技有很大的兴趣,而且这也是我们想做的事情。我不知道目前处于什么状态,但是在正式发售后以及资料片的开发过程中我们还会关注这一点。”

     
· 地图编辑器将会在Beta测试中放出,但不会在第一天就面世。可能是在Beta中期吧。暴雪希望编辑器能够首先在Beta中测试其自身的功能然后才是编辑器与战网的互动效果。暴雪同时还希望那些Mod制作者们也能来试一试新的编辑器,所以当地图编辑器与大家见面时应该会出现一些很酷的mod。

     
· 在星际争霸2中某些RPG风格的任务需要数小时来制作,而其他的可能需要几周甚至几个月,这依赖于具体的困难程度。暴雪希望其中的一些任务能有多种解决方案。他们不希望所谓的RPG系统就是指成百上千的任务,而是更多的星图和购买科技来升级。

     
· 星际争霸2中有很多单位模型不会出现在多人联机中,而是为单人游戏而特别制作的。Dustin没有告诉我们具体的数目,但是说可能要到资料片中星际争霸2的模型数量才会赶上魔兽争霸3.

     
· 在暴雪嘉年华中放出的demo录像发生在单人战役的初期,在分支任务出现之前有3个任务。虫族正在向人族的空间移动,但是Jim Raynor此时只是一个相对较小的组织的首领。

     
· 暴雪在单人战役部分与多人联机部分投入的精力差不多。很多该系列的粉丝仍旧在相关论坛活动,他们的关注焦点都在多人联机部分,但是星际争霸的流行很大一部分原因也是它的战役部分。

     
· Dustin最大的希望就是3个种族之间能够做到平衡并且最终达到星际争霸的高度。

     
· 战役部分有完整的教学系统,其中还是视频以及互动任务。前哨战模式一样也有相应教程。单人战役部分包括针对多人联机部分的挑战模式,这样就能帮助你训练在多人联机中的技巧与战术。

     
· 暴雪内部认为虫族目前还有点不足,主要是虫族的2本。在Beta期间他们将会对此作出调整。

     
· 种族区分以及游戏风格在开发过程中被认为应该是玩家自己来决定。人族的现在是一个机动性很强的种族,但这还不是最终情况。

     
· 单位升级与独有技能的升级没有被分离,这样建筑的选择就更多样化也更有趣。

     
· 宏机制仍然在修改,总的来说他们对孵化幼虫和召唤矿骡感到很满意,而质子充能在仍然在寻求大的改变。

     
· Dustin感觉想要用好虫族和人族的困难程度差不多,而神族目前是最好用的。

     
· 乌鸦现在很接近设计它的目的,但是自动炮台可能还需要一些小修改也更好的扮演它应该扮演的角色。

     
· 感染者的技能需要重做。

     
· 某些神族任务在自由之翼中就可以玩到,这么做是为了更好的讲述故事。

     
· 整个战役目前包含15个系列任务。

     
· 关于神族战役的基本想法就是最终的分裂与统一。基本思想就是利用不同的优势和弱点,不同的神族人民最终创造出了新生的神族。

     
· 虫族的战役相对于其他两组来说要更加的以英雄为中心。

     
· 神族战役的焦点相比于人族来说更多的是星图与行星的开拓。

     
· Dlc计划包括额外的挑战以及更多的进化和装备。其余的DLC计划还有待确定。

     
· 地图编辑器功能对星际争霸2来说不是必须的,但还是包含在内。

     
· 单人战役中的模型与图像可以用在自定义地图中,而动画则不行。

     
· 开发团队认为虫族有很多标志性的单位,这些单位不能被移除(比如小狗,刺蛇和飞龙等),所以要让虫族有新鲜感和有趣变得很困难。

     
· 战役中会出现很多超级强力的单位以及技能,他们肯定不会出现在多人联机当中。
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