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星际2中最新细节透露人族战役中没有虫族

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发表于 2013-8-29 00:39:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


在对德国星际争霸2网站采访时,星际争霸II的制作人Chris Sigaty为他们即将到来的即时战略游戏,分享了一些细节并解释了一些设计决策。您可以利用下面的链接查看采访全文(http://www.gossipgamers.com/new- ... ls-on-starcraft-ii/),这里有一些在采访中获得的关键信息。


- 关于单人游戏模式的回放:Sigaty表示他们倾向于不包含此功能。其理由是,在单人游戏模式中暴雪使用了大量的内部触发器来为故事情节产生单位,而允许以全局角度观看,可能真正意义上的打破了沉浸在游戏中的感觉。他指出由于很容易实现快进,所以仍然有机会使之为可能的。

- 观看者的权限:有消息称观看者可以尝试通过提示,使战局从一个方向倒向另外一个,Sigaty明确指出观看者无法直接与任何玩家交谈。他说暴雪是很清楚的观看者的潜在问题,并正在采取措施,以确保它是一种可靠的功能。

- 加入游戏的过程:虽然公司的想法是玩家不能在游戏进行过程中加入游戏,但Sigaty提到玩家也许能够通过“审查(audit)”的游戏方式,看看这里是否有他们感兴趣的。他提到自定义游戏,比如DoTA ,玩家可能在加入游戏前想要看看游戏进行的如何了。

- 最大玩家数量:基本的地图在任何设置下(可能是4vs4或着8人混战,等等)将仅限于8位玩家,外加4观众。在自定义地图里,地图编辑者将有能力使地图多达12个的玩家 ,在这种情况下,将不会有观众。

- “禁忌联盟”:Sigaty提到可能有一种特殊的游戏模式来迎合更多的初学者。在这种模式下,玩家基地在初期可以与其他玩家隔离,那么新手玩家可以不被虫族在3分钟内给rush掉。这是开发团队努力使SC2更容易让初学者上手的众多方法中的一种。


其他一些花絮:
-重赛功能正在被考虑
-在Battle.net部分地接受来自各地网站的授权,将直接和游戏论坛关联
-在Protoss和Zerg的战役将以扩展形式出现,而不是独立的游戏,需要自由翅膀(Terran)的战役
-在Terran的战役中,你会玩一些Protoss单位,但没有Zerg
-语音聊天功能内置
-在游戏制作完成后,可能有一个试玩版,语言包也将在游戏上架销售后的某个时候发放
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