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[微操] 发一个自制防守配合微操地图

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楼主
发表于 2013-12-14 23:14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
过关斩将(1.40).scx (64 KB, 下载次数: 14) 这个是自制的微操图,十分纠结,分4个难度,并且如果过关失败可以直接跳关。喜欢来玩玩吧。、
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沙发
 楼主| 发表于 2013-12-14 23:37:56 | 只看该作者
这个楼层是攻略。
一开始先选难度,不多说。
红色必须有人,否则无法触发。
当打完一个难度会自动晋级到更难的难度
千万不要有位置空着,否则会有bug(也不算bug,反正本来是自己人的兵会变成敌人的)

简单
第1关:雷车,坦克,幽灵锁定,3种技巧的综合考验,因为是简单难度,所以还是很简单的(废话)
第二关:敌人是一堆没节操的白球,红色有一个科技球,练习emp的使用。(失误一下,满盘皆输。)
第3关:敌人是坦克,我方是雷车。坦克在到达终点之前的短短十秒,是不会攻击你的。你们必须在半路用雷消灭他。这是考验埋雷技巧的(埋的别太密集)
第4关:我方是一队残血机甲,敌人是2个1200血大建。机甲射程大概远2格,是纯粹的练习微操-H键的使用。
第5关:我方每人一雷车,敌方一堆狗,练习雷车微操。狗肯不死雷车,这也是简单的原因。
第6关:我方每人一坦克,一运输机,敌人一群金甲。练习手速。(不能过河)
第7关:我方每人一护士一枪兵,敌人5地刺。两种打法:转圈打(高手)和游击战(也比较难操作)
第8关:有护士,枪兵,Ghost,坦克。护士堵路,坦克控制着架。30秒后敌人会进攻。
第9关:敌人是看不见的dark,我方一队火兵。这是考验对星际了解程度的。
第10关:敌人一队看不见的dark,我方雷车和会喷粘质的女皇。你应该会过。

以上是简单难度。
11-20关:一般
21-40关:困难

一般和困难的操作技巧是和前十关一样的,但是对操作十分苛刻,不建议新手挑战。

第30关是奖励关。说实在的,如果你们不跳关能达到30关,那么可以证明5个人全是绝世高手。

第31关-40关:也是比较困难的关,一部分是练你的智商的关卡。如果掌握通关要素的玩家脑子不好用,可以跳关。里面也有雷车,机甲之类的微操。

第41-49关:十分困难的关,上下两条线同时操作。如果水平不够可以打完一边打一边。游戏里自带教材,我就不多说了。

初学者请不要下载此图,谢谢合作
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板凳
 楼主| 发表于 2013-12-14 23:41:20 | 只看该作者
这个图也有一段历史了,有5个版本,这个是最好的,起码没bug。
因为测试问题,自己测试不出bug,所以
v1.0 v1.1 v1.2 v1.3 v1.3b
这些可能都有大大的bug
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地板
发表于 2013-12-15 08:19:22 | 只看该作者
支持~~~
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5#
 楼主| 发表于 2013-12-15 13:20:46 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2013-12-27 21:49:52 | 只看该作者
agsdga
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7#
发表于 2013-12-28 12:11:43 | 只看该作者
支持一下,顺便提一下那两个BUG的修正方案

1、红色必须有人,否则无法触发。
你可以判断,假如红色没人,则让蓝色来执行触发,……

2、千万不要有位置空着,否则会有bug(也不算bug,反正本来是自己人的兵会变成敌人的)
这是经典BUG,最好修正下,玩的时候很难凑齐满人
具体方法如下,弄一个同盟的电脑玩家
先把兵Create给电脑,然后在你玩家那个Force里面,写上Give x units to current player,然后循环触发
其中x表示每批量电脑玩家给到玩家的单位数量

我举个例子,你创造了12个Zealot,3个Dragoon给电脑
如果你写Give 2 units to current player,循环触发
那么前2个Zealot会给Player1,接下来2个Zealot会给Player2,……
如果Zealot给完了,会给Dragoon
如果玩家循环完了,会从头开始再循环
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8#
 楼主| 发表于 2013-12-29 18:04:11 | 只看该作者
求制作高级触发的工具(设置死亡来那什么。。。乱七八糟的代码)的工具
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9#
发表于 2013-12-29 22:48:06 | 只看该作者
引用第7楼谢春力于2013-12-29 18:04发表的:
求制作高级触发的工具(设置死亡来那什么。。。乱七八糟的代码)的工具
是死亡计时,用普通编辑器即可,另外SMC在论坛里,找下吧。
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10#
发表于 2017-4-22 18:47:07 | 只看该作者
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