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Zerg的一些作战技巧

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发表于 2013-8-25 23:46:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:brick

   1)9D rush时的技巧
   通常来说,T面对rush都会拉3--4个scv堵在前面,那时候要冲路口不现实,可以不
停出狗,升级狗速,同时注意把新出的狗藏起来,对方就算派scv探路也只能看到初期的6
只狗.关键来了,把overlord往人族家里飘,对方一时激动说不定会派marine过来杀ol,这
时他门口的scv肯定已经回去采矿,等的就是这个时机,1队半升速狗强冲路口,一般这时只
有6,7个marine(还有3-4个在追杀ol),嘿嘿,这样至少可以消耗掉T早期的marine,为自己
双矿发育争取时间;
   对于速升科技的P,最一击必杀的当属拉drone强冲路口,带上5,6个drone(够霸气的话
全带上)配合2队狗冲路口,轻松搞定!!

   2)侦察的技巧
   如果说对付P时是用ol明窥的话,对付T侦察就比较伤脑筋,首先路口高地的ol一定要
放好,其次在地图上的灌木丛里要记得hold只小狗,说不定就有很大的作用,另外自己高地
也要停好ol或者小狗巡逻,防止人族的违章建筑乱飘;每过一段时间要派只狗到对方路口
转一圈,根据marine数量判断对手的科技走向;小狗记得把外面地图探一圈,防止野外重工
(人族真贱阿~~);有条件还可以升级小狗埋地,在对手基地周围埋上一圈,那对手的兵力
动向就一目了然拉。综上所述,推荐早期出4只狗狗,用途广泛,价廉物美。

   3)空投与反空投的技巧
   首先说说反空投。神族常用的空投招数有:
   1空投dark;只要ol放好位置,同时家里适当补个地堡,一般不会吃亏
   2空投reaver;这个关键是要判断对手的科技走向,只要看到对手气矿很早,兵又不
多,就要警惕,出口水的话可以升级埋地埋在矿区,飞龙的话一般对手会有海盗,早期
可以一打,中期还是要转口水对付大量海盗,后期在有充足资源的情况下再出飞龙。注
意多开矿,但每个矿农民都不要太多,因为海盗金甲耗费大量操作,只要农民不多
,其实损失也不会很大,一个字:拖。
   3空投templar;一般神族都会用这招屠杀虫族农民,防范的关键就在于ol的侦察,
在对手边上停好一圈,随时注意小地图;同时自己分矿高地,主矿角落也放好ol,这样
就算对方的运输机出来时没看见,在靠近时也能及时发现,避免损失。

   接下来说说人族的空投招数:
   1空投m+m+f;对付这招经典空投,关键在于侦察,侦察到位的前提下可以考虑家里
造个地堡,或者直接用lurker或飞龙化解。千万记得在矿区埋个lurker,上面罩个ol,
没条件的就埋在气矿后面,总之越猥琐越好,对手占不到便宜,就是自己占到便宜嘿嘿
。飞龙路线的话记得出一对自爆,保证不让对手的dropship回去。
   2空投tank;两个tank往高地一架,很快就可以打掉分基地,这招拼得就是双方的
科技速度,如果不幸比对手慢,那只好用地堡拖点时间,就算基地被打掉也要保证不让
对方的运输机回去,一个基地换一个运输机加两坦克,还不算太亏,如果让对手零损失
的话,基本就可以GG了。
   3大规模空投;如果让对手出现2个以上运输机空投,那只能说明差距太大,无解。
   说完如何防空投,接下来该说说空投的技巧了
VS P:

   1)早期
   一般来说,面对压制型的神族,选择正面战场将其击溃才是王道,所以早期不考虑空投;但对于那种速攀科技或者速开双基地的神族,早期慢投却有很好的效果,尤其是9vs6这样的空投近点,完全可以考虑将大部分兵力慢投,直接做掉对手的主基地。当然在空投时,要有一支部队(如1队狗)牵制对手的注意力,这样才能掩护慢投,不然刚飘到高地边就看到一排dragoon,那...另外,第一个ol一定要是空的,原因我想大家都猜得到呵呵。

   2)中期
   此时战局进入胶着状态,空投一般分为空投分基地高地骚扰和空投主基地,空投高地目的在于骚扰对手采矿,让他手忙脚乱,无暇顾及其他,这样可以为自己占岛矿争取时间。空投主基地一般兵力为小狗加lurker,这里有个小技巧,带上几个自爆,看到对手的ob就尽量撞掉,那就能大大延长自己部队的存活时间。总体来说说这阶段的空投病不是以杀伤作为目的,而是逼迫对手进入自己的节奏。节奏感在星际中极为重要,很多人输了后觉得自己没犯什么错误,有点莫名其妙,其实原因就在于被对手牵着鼻子走,每次出击都在对手预料之中。

3)后期
   在双方各有不少矿以后,空投可以起到决定性作用,双方兵力相差无几,对手还有闪电,眩晕等大面积杀伤魔法,但虫族的特点就在于灵活,要依靠小狗的高机动性调动对手的部队,然后看准空档一击毙命。强烈推荐空投小狗加少量大象到对手主基地,一切以打掉对手的出兵建筑为目的,这样用少量的部队迫使对手主力移动,同时在一定时间内不能出兵,然后自己200人口冲其第三或第四分矿,做掉基地马上回撤,这样两次下来,神族也只能GG。
   注意,如果对手后期出了大量海盗配合dark,那就放弃空投,直接正面决战,第一批小狗大象吸引闪电,后面大量口水跟上,dark血短难有作为。

VS T
   与人族对抗时空投很有效果,但前提是需要有200的apm,因为要涉及多线操作,假设同时空投主分矿,家里扩张防守,控制自爆撞球,lurker上ol逃跑等等,这些都需要需要快和准,而一次小小的失误很可能就会导致败局。

1)早中期
   早期还是以慢投为主,慢投绝对是速开分矿人族的噩梦。与打神族相同,在慢投同时以几个lurker吸引对手的注意力(一般人族主力会压在虫族门口,为自己的防御争取时间),同时家里高地边缘停好ol,lurker一运下去马上到对手分矿附近,用原先侦查的ol运上高地,关键在一个快字,对手就算猜到,他的分矿也会停止运作一段时间。很快速度也升好,这时就看双线空投的功力了,首先侦查对手的防御体系是否有漏洞,然后猛攻这个薄弱点,空投无限连。自己可以开个岛矿,然后全力出兵,再用6,7个ol佯装大规模空投主基地(一定要让对方看见),对手必然回救,乘机攻下对手分矿,然后3矿打1矿,防好空投,万事大吉。

   2)中后期
   在三矿打两矿,或者四矿打三矿的阶段(这是通常情况),最实用的招数当属空投lurker+defiler,无论主分矿通杀,可以将对手弄得手忙脚乱,目的也不是在于杀伤,关键是打掉对手的supply。人族的supply一般都造在一起,如果一下能打掉7,8个就赚大了。总之就是拖延时间,方正自己多一片矿,时间拖得越久越有利。
   (待续)
ps:不适合luna类无高地地图,另外有些招数过于冒险,不可多用呵呵
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