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暴雪嘉年华星际争霸2单人战役经典回顾

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发表于 2013-8-29 00:50:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:incgamer


编辑:PLU_qianshine0


        在暴雪嘉年华2009上,暴雪提供了星际争霸2的试玩。但令人可惜的是,本次是试玩的版本在单人战役方面只有两个任务关卡,不过虽然关卡少,但同样包含了很多新奇的内容,下面就让我们一起来看下吧!


  对游戏的爱


  十几年前,暴雪娱乐发布了他们历时三年开发的游戏。这个游戏已经经过了大幅修改,完全不同于最开始的样子。我敢保证那时没有人知道这款游戏将取得怎样的成就,这款游戏就是星际争霸,自此它就占据了数百万玩家的心。


  一年后,暴雪发布了名为母巢之战的资料片。这是克鲁普星区故事在游戏和剧情上的延续;这也使星际争霸系列成为视频游戏历史上最受喜爱和珍视的作品。


  现在暴雪决定继续这段历史,如果成功将巩固他们在电脑游戏历史上地位,但如果失败……还是让我们乐观点,暴雪发布的游戏还没有让我们失望过。这次唯一的不同是故事已经讲过了,玩家和角色之家没有什么秘密可言了。现在我们就看看电影形式中的角色,像真实生活中一样与他人一起互动。星际争霸2和电影的区别在于,是你处于镜头之后来操作。


  暴雪嘉年华2009 想法和映像


  很遗憾,在暴雪嘉年华上,星际争霸2的战役只能玩两关,但这两关非常好玩。让游戏好玩最重要的原因就是你可以在任务间歇期,Jim Raynor在旗舰亥伯龙号的时候,自定义你的部队。单位和建筑都能升级,这让你可以用点数作出比实际情况更多选择。


  单位的部分升级至在战役中才有。这些单位很难在多人对战中平衡,正好可以适合单人游戏体验。最受欢迎回归到就是护士,还能升级治疗速度和治疗范围。


  能看到以前的单位是件很爽的事。我想像了下和朋友的对话:“为什么我有医疗运输机的时候不再有一个护士呢?”你可能会回答:因为现在我的护士不仅治疗速度更快,而且能同时治疗多个单位。”暴雪把这些老单位放进游戏绝不仅仅是为了怀旧,而是让他们对玩家来说确实有用。


  这些升级另一个好的方面就是一旦他们被购买,就能立即使用。在下个任务研究升级时不需要花时间和资源,在下一关中单位和建筑一开始就是你已购买的科技等级了。


  这两个可玩的任务看起来只是大餐前的开胃菜。暴雪允许玩家按照自已意愿来决定游戏的顺序,而并非一个连续的故事。




  第一个任务


  一个任务就是从Agria撤退。开始你有一些喷火兵和护士这两个星际争霸1中的经典单位,在路上会遇到一小拨虫族部队,到达一个还未开发的基地。


  我建议你补充一些枪兵配合喷火兵,因为虫族的蟑螂很克喷火兵。还有领主可以释放菌毯,这样就不能造地堡,还会增加虫族的速度。机枪兵是在这个任务中唯一能对空的单位,所以必须用他们来消灭领主的威胁。


  在掌控了指挥中心和SCV不久之后,附近的殖民地就会有一个车队要去太空站。你必须在路上保护车队,一旦抵达目的地,你就可以返回一般路线(至少要等到下个护送任务)。在指定数量的殖民地居民安全前还会有好几拨,达到指定数量后任务就成功完成。


  这个任务更让人映像深刻的地方就是,随着级别提升,虫族会找到新的道路绕到你在公路附件设置的防线后面。之前说过,安全撤退的殖民地居民的数量上确定的,如果你有一两拨没有成功,那么你就需要花费更长的时间来完成任务。随着时间增加,虫族的数量也越来越多,而且更懂得绕开你设置的防线。


  所以这里你可以选择,如果你需要更多时间来完成附加任务,那就让一些殖民地居民被虫族干掉(附加任务还是很值得完成的,比如收集一定xxx,你的步兵就会永久家1点攻击力),但这样的话游戏也越来越难。或者保证所有的殖民地居民安全抵达,放弃附加任务,迅速简单完成任务。


  由于没有特别的指示说殖民地居民的死亡数量是否会对任务完成有影响,所以我说愿意这样做的。或许那个发出求救信号的好好医生会对你的所为感到不满,但他对你也没有其他的要求了。或许Matt Horner(Raynor的副指挥,有时很有良心)对此也很反感,而降原本对你开放的任务关闭。另一方面,Gabriel Tosh,那个知道如何为自己打算的人也许会将原本关闭的任务对你开放。你在任务中的选择会对今后的游戏有持续的影响,并不仅仅是目前的关卡。类似这样的事情是否会发生要以后才知道,但星际争霸2已经推迟到2010年上半年发布,这给了暴雪更多的时间来增加新的内容。

        第二个任务


  第二个任务是由Tychus Findlay来告诉你,他与一些莫比斯团体有联系。他们收集外星人的史前遗物,他们也愿意付钱给那些为他们收集这些东西的人。


  在这一关中你会遭遇一些看守遗物的神族部队,当然也有Kerrigan的虫族(不知道Kerrigan为什么要遗物,但确实是这样做的)。所以这就是要看哪个种族先得到遗物了。


  一旦以打破神族的防线,就会有四个巨大的神族狂热者雕像来看守这个遗物,所以最好是多一些掠夺者再加上护士的支持来干掉它们。当干掉了守卫并确保了遗物的安全后,Kerrigan就会出现,并问Jim Raynor是否还想杀她?他提醒Kerrigan他是个守信用的人,他一定会将她拿下。Kerrigan则告诉Jim要抓紧时间,对每个人来说是件都不多了。


  这段有趣的对话让我很吃惊。如果Jim在寻找遗物的路上完全清楚了Kerrigan的基地会怎么样?难道她不会生气吗?如果你在多个任务中摧毁了她的基地,而不是仅仅完成主线任务而不理她的基地会怎么样?难道她不会开始将你视作更大的威胁吗?如今在以后对抗虫族的关卡将越来越难,Kerrigan将更加谨慎对待你。而这样的剧情逻辑将适用于你曾经对看所有敌人,包括联邦。


  你玩游戏的风格也会对战役有影响。如果你很擅长保留单位,你在这方面的声望就会增长。来自各个星区的人都来投奔你,因为你能保证提供防御和战术。在游戏中可能表现为单位造价降低,或者在下一关中有新的单位加入。相反,如果你损失了很多单位,你的部队造价就开始增长,因为你很难再找到为你卖命的部队了。


  也许开发团队已经在测试类似于这样的系统了,也许没有。几个月后就见分晓。但这样想法并不只是我自己的,而是星际争霸2中已经有点逻辑程序。


  你应该知道超酷成员


  Jim Raynor和Arcturus Mengsk原来的配音都已回归星际争霸2。Raynor的配音演员是Robert Clotworthy,Mengsk的配音是James Harper。Zeratul原来的配音在星际争霸1发布时就已经不再了,所以找为这个角色找了新的配音Fred Tatasciore。Sarah Kerrigan原来的配音Glynnis Talken Campbell生活得很好。之前曾有玩家发现星际争霸2中没有用原来的配音,立即请愿要求换会原来的配音。Jim Raynor的原音回来了,但Kerrigan就没这么幸运了。Battlestar Galactica的Tricia Heifer将在此作中为Kerrigan配音。但暴雪没有给出更换配音的原因。


  在亥伯龙号上还有很多有趣的地方。在实验室中你会发现脸上有卫生纸的科学家;也许他粉刺很厉害?这里你可以接到很多支线任务,让你的不对获得永久性的性能提升。


  酒吧众多用处之一就是人们的聚集地,包括你可以雇佣的人。雇佣兵的生命值、装甲和攻击力都增加了。酒吧里还有全息投影的舞女,相当诱人,千万别让你老婆看到了!


  舰上最重要的房间就是军械库,就是之前提到的购买升级的位置。这里幕后有完整的维京机甲,看上去随时都能开动。


  星际争霸2的游戏引擎用来描绘亥伯龙号和上面船员,而通过暴雪电影团队的力量与技巧,视觉效果相当出色。暴雪肯定会让这些人在除了电影以外的领域大放异彩。


  期待星际争霸2在2010年发售,但不要太过兴奋,要记住暴雪的话:“it’s done when it’s done。”
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