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星际争霸2兵种模型设计展示(附中文翻译)

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发表于 2013-8-29 00:50:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听译:PLU_lucyoon

星际争霸2兵种模型设计展示(下附中文翻译)

中文听译:



现在我们将要向全世界展示些真家伙了!

恩,正如我说的,我们在过去两年对类似这种单位做了大量的设计。

你现在看到的是一只雄蜂,我们对这种老单位做了许多细节处理。

但你也看到了我们对这种单位进行了光线和摆动处理。

虽然这只是一只最基础的单位,他也比以前好多了。

刺蛇!最能代表星际争霸1的单位。

我想说的是,注意他身体部位的颜色。

我们这次融入了队伍的颜色,而不是单独的一种颜色。

此外,我们还添加了大量的细节元素。

在实际体验中你会感受到并且赞扬我们这种改变。

毒蛉是我们两年前就已经发表过了。

……OH,扯远了。

这是寄生者,很酷也很恶心。

在游戏里已经有这家伙了,大家可以去体验一下。

然后是猛犸,重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。

话说回来,我不想在这花太多时间,只是对那些不是很了解玩家介绍一下。

所以我必须进入下一个环节了。

OH,抱歉,还有飞龙,一种快速飞行空军,可对空和对地攻击。

飞龙和刺蛇是绝佳组合。


HAHA,这是宿主,每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓。

最后,这是虫族单位虫群守护者, 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。

如果他们进入你的基地,最好趁早把他们打下来。

这个视频有点长,所以请有点耐心。

巴溪尔是一片丛林茂密的避难处之一。

这是某个任务的目的地。需要出发某个装置。

维拉哈拉是一处制造基地,我们在此处设计很多了情景和画面。

Monlyth是另一处很不错的避难所。这里有许多特别的生物。

Redstone则是一个火山星球,我本人也非常喜欢这种场景。

因此,这块地方也倾注了我们大量的精力和技术。

最特别的是这里有模拟火焰和岩石。

扎库达告诉我们地区差异会有多大。

自安港是运输纽带点,你可以看到很多大型机器人。

同时我们也进行了大量的背景处理。例如,你可以看到流星滑过天际。

这个场景我会重点描述,我们花了很久用编辑器来处理它。

很多细节,例如: 行使的汽车,轨道交通,商务楼和路上的行人。

我们真的投入了很多很多,这张、个场景在单人和多人战役中都会出现。

但是也不要因为乱扔炸弹伤到别人而自责。

未来,这里将会出现新的办公室。

最后,谢谢大家听我讲了这么长时间。


这是虫族的蟑螂,你会看到他们在死亡时都会有4-5种不同的效果画面。

没画面了???当然不是!!!


每个单位受到不同攻击的死法也不一样。

这是被烧死的效果,这是另一种攻击的效果。

这可以让画面更加生动和形象。

最后都化为灰烬了。。


这是三个种族大战的场景,让我们看看这效果吧。

是不是很有趣,有生动呢?

瞧,这家伙鱼翁得利!

每个建筑都有2种不同的毁灭效果。

这些画面都会玩家很过瘾。

这座神庙,我们必须摧毁它。

这里我们设计了人类的机器人用来拆虫族的建筑。

很绚丽,史上最强大的武器!!!
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