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虫群之心人族新单位全资料

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楼主
发表于 2013-8-29 02:25:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


《星际争霸2:虫群之心》新兵种最全资料:人族篇

战斗火车(火车变形)

科技要求:兵营、科技实验室

消耗:1000 2 30(水晶-气矿-人口-建造时间)

生命值(战斗模式):135
      基础护甲(战斗模式):0
      速度(战斗模式):2.25
      攻击伤害(战斗模式):10
      攻击范围(战斗模式):弧线AOE伤害*2
      攻击间隔(战斗模式):1.9


生命值(普通模式):90
      基础护甲(普通模式):0
      速度(普通模式):4.25
      攻击伤害(普通模式):8(对轻甲14)
      攻击范围(普通模式):直线AoE伤害5
      攻击间隔(普通模式):2.5

能力 - 转型:战斗和普通模式之间切换。 3秒转换时间。恶火战车以战斗模式从重工厂产出。
      升级 - 蓝色火焰:与自由之翼的功能相同。

设计想法:我没有太多时间使用它,但使用的时候很不错。他们看起来很好,是不错的炮灰单位。我想我错过了他很多有用的地方。


战狼(重甲、机械)

科技要求:重工厂、技术实验室

消耗:15075 2 45(水晶-气矿-人口-建造时间)
      生命值:220
      基础护甲:1
      速度:2.81
      攻击伤害:23
      攻击范围:7
      攻击间隔:1.3

能力:Haywire--Autocastable:对单一目标造成30伤害,范围伤害7,有6秒CD时间。不中断战狼的普通攻击。

最初想法:战狼是一个可怕的单位。 它速度快,具有良好的攻击范围,破坏力强大。 我认为,如果它停留在其目前的形式,它将成为在新的战争利器。因为它相当便宜。 但重要的是要注意,这个单位最初是作为一个小型雷神推出的。但战狼居然没有地对空攻击。雷神在此版本目前是与自由之翼相同的。


寡妇地雷(轻甲,机械)

科技要求:重工厂(可用复件双造)

消耗:7225 1 20(水晶-气矿-人口-建造时间)
      攻击伤害:200(自曝)
      自曝时间:10秒
      自曝范围:6/7
      钻地时间:3秒

特殊能力 - 钻地:耗时3秒。钻地后可锁定目标。

钻地和一个简短的布防时间后,该雷将锁定自己的攻击单位。多个地雷不能抓住同一单位,被抓住的单位会有一个小型的倒计时动画,你和你的对手都会看到。吸附和爆炸之间有一个10秒的间隔。

目前唯一避免自曝的办法就是自己A死被寡妇盯上的目标,只有这样才能避免被爆炸。最有效的办法就是将中雷的单位拉开主力部队。

设计想法:这是一个出奇好的单位。 它占用了宝贵的建造时间,但它是值得的。 有这么多的用途,比如防御骚扰。我可以说对于所有的对决,这都将是一个了不起的单位。


收割者(轻甲、生物)

科技要求:兵营、科技实验室

消耗:5050 1 40
      生命:60
      护甲:0
      速度:2.95

攻击伤害:2 x 4(对轻甲7)
      攻击范围:7
      攻击间隔:1.1

升级:战争药品(不确定翻译)

消耗:5050 80(水晶-气矿-建造时间)

效果:让死神在非战斗时间自动恢复血量。在攻击或被攻击结束后6秒(游戏内时间)开始恢复,大约每秒2点生命值。

设计想法:死神还是作为一个骚扰单位。问题是它还是不够快,而速度升级已被删除。


其他

大和:红线反应堆 - 增加战列舰6秒的加速速度,并增加了100能源成本。

雷神:与在自由之翼中的存在形式相同。
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