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BlizzCon2009,星际2新战网细节详解

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发表于 2013-8-29 00:46:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


来源:gossipgamers.com


翻译:PLU_Stealth





暴雪公布了很多关于新战网以及星际2的细节,包括Real ID、成就、头像、以及星际2市场


“战网现在其实有比魔兽世界更多的玩家。”暴雪Rob Pardo说,战网现在有1200万玩家,而魔兽世界只有1150万玩家。


新版的战网包括了很多Xbox Live和Steam(译者注:CS的官方平台)的特性——新闻/个人资料/头像以及成就,Real ID系统将容许玩家在暴雪不同的游戏间交流,成就系统也将会通过Real ID互相连接。他们甚至计划能让玩家解锁一些贴花,然后将这些贴花放在自己星际2的建筑和单位上,让每个玩家看起来都与众不同。


自定义地图将会是星际2中的一个很重要的部分,将远远超出在星际1中的比重。一个新的被叫做星际2市场的系统将容许玩家浏览、评分、以及评论这些地图,地图制作者也可以在星际2市场上发布他们的作品然后收取一点费用或供他人免费使用。


暴雪的Rob Pardo说:
“我们想确保那些最好的业余游戏设计者们将为星际2制作地图,而不是Kongregate 或者Steam等等。”
“把它想成这样:一些像Dota的免费地图,因为其中没有很多原创的内容。暴雪今天发布这个消息是让那些地图制作者们现在就开始寻找灵感。”
“我们完全想加入一些免费的内容。”


新的战网特性将容许玩家保存自己的游戏设置和存档到暴雪服务器上,玩家在任何一台电脑上登录都能够调阅它们。


自定义游戏搜索将使玩家能通过类型、地图、以及游戏模式来筛选游戏,这是星际1的一个很大的缺点,我等待其他玩家的的时间多于我实际在游戏的时间,我希望这个系统能够修理前作的两难境地。


另外,当你花费大量时间找到跟你等级相近的玩家后,最后你发现对方是高手的马甲,被虐的一塌糊涂,Pardo也提到了一些关于防止这个行为的建议,希望能够减少一些虐菜行为。


暴雪计划发布多个星际2竞争等级,每个有着不同的标志(他们命名了一些像实习、铜级、青铜级、银级、金级以及最高的职业等级)。在你的等级中会有100个跟你拥有一样水平的玩家。


展示的聊天系统像似一个即时通讯软件。新战网系统将随星际2一同发布,星际2市场将在随后发布。
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