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描述:作者:陶晴贤 [attach]7310[/attach] [attach]7311[/attach]   在普通的一对一战役里,如果想让打法更加丰富,可以为对方添加一些定时出现的“自
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描述:作者:陶晴贤 [attach]7294[/attach]   在刚开始使用星际地图编辑器时,做得最多的是主流一对一或一对N的遭遇战模式,诸如《起义》这种由玩家DIY的作品也是如此。也许是自
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描述:作者:陶晴贤 [attach]7273[/attach]   读大二时曾有一段时间非常“颓废”,当时把大量的时间花在了《星际争霸》的地图编辑器上,制作了大量的任务版游戏,以致于期末考试有两
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描述:此图天梯菌已阅。 地图紧接着最终章:希望,主线是神族的关卡,剧情和任务我觉得各位应该仔细看看。 很多要求都是跟着主线剧情走,彩蛋也要比以前丰富。 地图和以前的相比起来,制作水平都是有了极大的
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描述:此图TP双族,有神器一枚。当然还设计有两个彩蛋,也就是可选任务,自行探索。 [s:11]
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描述:上一关是心灵控制器,紧接着的就是这一张了,这张地图难度比较大,但是也算比较简单,坚持1个小时就可以完成任务。
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描述:[s:9]简单的说,就是把游戏的任务目标打掉,就可以取得神族部队的控制权。 这张地图是接着反抗的流浪者以后,1.161版本【所有通用】 Zeo大人不给钱,于是我打算一张一张的发了。[s:11] 支持2
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描述:wodud9273 Micro
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描述:Imposible Scenarios Mix
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描述:Carrier Defense 1.0 WZS协会荣誉作品 作者: WZS-66 WZS-PDW WZS-Pop
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描述:Micro]H[ShowTime
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描述:KTF Magic N Control
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描述:Twst Defence
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描述:Offend The City
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描述:Super Control Fight
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描述:Boss Battle v1.0
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描述:微操地图有70关
上传: LiangYuhui
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描述:▉2500年2月7日 联邦军德尔塔中队赶往安提卡主星进行战术封锁。 利伯蒂和凯瑞甘执行任务,在联邦据点放置幽能发射器。异虫蜂拥而至,克哈之子顺利撤离。(游戏第七关) ◇在大撤离时,雷诺和杜克攻击了附
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描述:[color=#6600CC]目前是测试版,鉴定与难度太高,故发布在这里求高手测试。 最多可以支持3个玩家,最多支持1造2打。 当缺失另外的玩家时可以变成一造一打,不建议单人过关。 我的废话可能有点
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描述:  希望能给SC1注入新的血液! 虽然SC1没落了,但是她带给我们的回忆和快乐是无法复制的! 还是那句口号:打一辈子星际,做一辈子朋友! [attach]7148[/attach] 地图名字:Th
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