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消除玩家空缺而互相攻击的BUG

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楼主
发表于 2014-1-11 00:45:58 | 显示全部楼层
怎么把两个方法结合啊。。。
单个的会了,结合不会

主要是先把单位给了指定玩家后,如何让电脑判断某个玩家缺席,然后把无头单位给电脑,再让电脑分给玩家?
(单位事先摆好,针对BT图)
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沙发
发表于 2014-1-11 17:55:28 | 显示全部楼层
本人入门,设置Death还有待学习。神主你看看这样行吗?

假设绿色半路掉线了。在新的一关里(BT图),先按照原来的计划分配。
分给其他几个人后,还有几个原本属于绿色的兵归电脑。
Wait 1000毫秒
再把没分出去的兵给电脑同盟玩家,让电脑同盟玩家分配给还没掉的玩家。

(问一句,比如中立方是白色,绿色掉了,分兵时原本属于绿色的白色兵会变成绿色吗?
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板凳
发表于 2014-1-12 13:34:14 | 显示全部楼层
这似乎很费触发啊。假如有10关,5个玩家,就要。。50个触发。

执行者
Player 1

条件
Swi(哎呀,开关怎么写忘了) n(数量)is set

行动

Give all any units at hong se(location) to 执行触发的 players


是这样?
那么我得做50条触发。。。
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地板
发表于 2014-1-13 12:57:45 | 显示全部楼层
还是不对锕。。。
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5#
发表于 2014-1-13 13:01:26 | 显示全部楼层
.....................
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