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[已解决] 求助编地图遇到的问题

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楼主
发表于 2013-12-12 20:36:36 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想求助2个问题
一、我编辑命令order,让电脑攻击Attack至某处。没有其他的AI设定
在电脑A的过程中,为什么电脑他似乎只会打他盯住的那个目标,而无视在他旁边的非目标单位(有攻击能力的)?
如果非目标单位打了电脑,电脑才会反击。

一般来说,在这个命令下,电脑应该会立刻攻击他看到的单位,也就是一路通杀吧。

还有一种AI的表现,以地图Vulture Tag 2004为例,这里电脑的兵自出生之后,只会盯住一个目标打,不管别人怎么攻击他。除非目标挂了。

是什么原因,导致了电脑AI表现的这三种不同呢?


二、触发器变的很卡
我用触发器编好指令,结果玩的时候,发现某些指令乱套了。
比如等待1000ms,延迟成了2000+ms,等等。
有些指令被推迟,造成了混乱。
这是什么原因?
这是我编的地图,出现了这种情况。 AirBreak beta v0.91.scx (96 KB, 下载次数: 1)

我是用SCMD2编辑的
希望大神指点迷津 谢啦~
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沙发
 楼主| 发表于 2013-12-15 10:53:50 | 显示全部楼层
谢谢斑竹大人指教~原来是这样
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