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标题: 增加空战地图Primeval Isles的电脑难度或持续高位暴兵 [打印本页]

作者: 1060087097    时间: 2019-7-5 21:29
标题: 增加空战地图Primeval Isles的电脑难度或持续高位暴兵
本帖最后由 1060087097 于 2019-7-6 13:32 编辑

各位大神,好!
    最近,我和朋友在玩星际争霸1,回顾少年时代的快乐。
    为了娱乐,今年开始在网上学习地图编辑,经过几个月的摸索和实践,基本掌握星际争霸1的地图编辑(包括一些简单的触发器编写)。初期学习的时候很艰难,网上没什么资料,完全是一点点的慢慢学习、猜测、验证。当时初学的时候还没找到我们星际联盟。
    我们最近迷上了这张“(8)Primeval Isles”空战地图,我和同学在常规对战模式Top vs Bottom下,2VS6对战6家电脑虫族 或 1VS7对战电脑7家虫族(经测试,这张地图电脑全虫最厉害)。不知各位是否玩过,这张地图常规对战模式的虫族前期以及中期比较NB,如果一个人1VS7更有难度。但经过实战,我们都总结出了打赢的经验,甚至为加强游戏可玩性,我们还在网上下载了一个“《星际争霸》人口无限mod”,这个补丁可以造很多兵而且科技可无限升级,娱乐性比较强。当我们玩腻了这张地图常规模式后,我就想到修改地图,增加电脑的优势条件或提高电脑AI,但要增加电脑的额外设置就必要重新编辑地图并采用UMS模式进行游戏,问题来了:在编辑好地图后我给每个电脑加AI,利用Run AI Script At Location,我尝试了“Zerg Custom Level、Zerg Expansion Custom Level、Zerg Campaign Insane/Difficult、Expansion Zerg Campaign Insane/Difficult”这几个AI(在UMS模式下,6家或7家电脑虫族全都用一个AI逐一测试),发现没有一个AI有在常规对战模式Top vs Bottom下电脑厉害的,也就是说在UMS下电脑全虫采用这些AI还没有常规对战模式下的电脑强。
    所以想请教一下,大神您是否有解决方案?在这张空战地图“(8)Primeval Isles”中,在UMS模式下,用哪个AI或AI组合能提高电脑的AI与常规对战模式下的电脑AI一致,或者用什么相对比较简单的方式提高这张图电脑的AI。之前在网上下了一些增强AI的补丁,但感觉没多大意思,很多都是电脑作弊,我想在正常情况下提高电脑的难度。
    各位大神可以试下,在这张空战地图中电脑全虫的难度(特别是玩家一个人单挑7家虫族),全虫电脑挺厉害。我和同学总结出方法,无论选人族、神族或虫族,2VS6、1VS7全虫电脑都能赢。我们还发现:把主矿都调成5万水晶和3个5万气矿,持续发展要的水晶和气完全充足,但因为电脑只在前期和中期发起攻击,到后期就不会持续暴兵或无限升级科技(特别是当总人口达到最高上限时,因为我们一直占矿不断出兵,电脑在后期的兵就比较少),现在常规模式对我们挑战不大,为了增加挑战趣味性,所以想进一步增加电脑的难度或持续高位暴兵。注:不想用触发器写过几分钟就给电脑刷兵,事先都知道了会刷兵这样没意思,就想自然发展下提高电脑AI和操作性(就像与一个规划能力和操作性极强的人在对战)。
    期待大神的回复,谢谢!
作者: 1060087097    时间: 2019-7-11 18:56
这张(8)Primeval Isles”空战地图,常规对战模式Top vs Bottom下的电脑到底用的是什么AI?

这几个AI“Zerg Custom Level、Zerg Expansion Custom Level、Zerg Campaign Insane/Difficult、Expansion Zerg Campaign Insane/Difficult”都没有对战模式电脑厉害。
作者: HUA5050    时间: 2022-5-20 13:45
RPG模式的AI只有这些了,除了自己写触发器外只能用AI补丁,如果你玩的是官方重制版就不用想了,重制版补丁用不了




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