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标题: Disable-Enable Unit 教程 中文版 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2013-8-20 21:04
标题: Disable-Enable Unit 教程 中文版
在我开始之前,先说明:我写此文只是为了帮助一些热爱SC地图制作的人,希望他们能制作出特效更多,更创新的地图,可以任意转载.
首先.请大家明确:Disable-Enable UNIT不是纯粹让UNIT隐形,也没有象你点一下CLOAK那么简单,在别人眼睛里看到的效果也不一样.所以对这个不是很熟悉的人(象只会DISABLE出来不能动的UNIT)做地图的时候最好不要用,不然一次又一次的跳出SC会让你不耐烦的.
好,言归正传.

TRIGGER的制作方法,很简单的,但你最好看完了下面的再用,不然后果自负:

-Player
你想要的PLAYER

-Conditions
你想要的Conditions

-Actions
Disable doodad state for [unit]
Wait X ms
Enable doodad state for [unit]
Wait X ms
Enable doodad state for [unit]
后面你可以随便加.

注意:WAIT的TIME一定要很短!(0~40)


现在列出所有可以用于Disable-Enable的UNIT,都是单位的名字,后面的数字先不管,别告诉我你看不懂这些,要不然你SC玩这么多年白玩了

TERRAN:
-Marine
-SCV (*2)
-Ghost (*1)
-Firebat
-BattleCruiser (*4 & *5)
-Gui Montag [Firebat]
-Sarah Kerrigan [Ghost]  (*1)
-Jim Raynor [Marine]
-Arcturus Mengsk [BattleCruiser] (*4 & *5)
-Hyperion [BattleCruiser]  (*4 & *5)
-Norad II [BattleCruiser]  (*4 & *5)
-Samir Duran [Ghost] (*1)
-Gerard DuGalle [BattleCruiser] (*4 & *5)
-Vulture Spider Mine (*6)
-Terran Beacon
-Terran Flag Beacon
-Floor Hatch
-Scanner Sweep (*6)
-Nuclear Missile (*18)
-Physics Lab (*7)

ZERG:

-Zerling
-Larva (*3)
|-Egg (*8)
  |-Drone (*10)
  |-Zergling (*8 & *9)
  |-Overlord (*8)
  |-Hydralisk (*8 & *3)
  | |-Lurker Egg (*8)
  |   |-Lurker (*8)
  |-Ultralisk (*8)
  |-Defiler (*8 & *5)
  |-Mutalisk (*8)
  | |-Cocoon (*8)
  |   |-Guardian (*8)
  |   |-Devourer (*8)
  |-Scourge (*8 & *9)
  |-Queen (*8 & *9)
-Hydralisk (*3)
|-Lurker Egg (*8)
  |-Lurker (*8)
-Drone (*10)
-Defiler (*5)
-Infested Terran
-Mutalisk
|-Cocoon (*8)
  |-Guardian (*8)
  |-Devourer (*8)
-Guardian
-Scourge
-Queen (*5)
-Matriarch [Queen] (*5)
-Unclean One [Defiler] (*5)
-Hunter Killer [Hydralisk]
-Devourer One [Zergling]
-Kukulza [Mutalisk]
-Kukulza [Guardian]
-Infested Duran [] (*1)
-Zerg Beacon
-Zerg Flag Beacon
-Dark Swarm (*6)
-Overmind Cocoon (*11)

PROTOSS:
-Dark Templar (*6)
-Zealot (*19)
-Dragoon
-High Templar
|-Archon (*8)
-Dark Templar [Hero] (*6)
-Zeratul [Dark Templar] (*6)
-Fenix [Zealot] (*19)
-Fenix [Dragoon]
-Tassadar [High Templar]
-Aldaris [High Templar]
-Intercepter (*20)
-Protoss Beacon
-Protoss Flag Beacon
-Disruption Web (*6)
-Robotics Facility (*12)
-Assimilator
-Observatory (*12)
-Gateway (*12)
-Photon Cannon (*12)
-Citadel of Adun (*12)
-Cybernetics Core (*12)
-Templars Archives (*12)
-Forge (*12)
-Stargate (*12)
-Fleet Beacon (*12)
-Arbiter Tribunal (*12)
-Robotics Support Bay (*12)
-Shield Battery (*12 & *5)
-Xel’Naga Temple (*11)

NEUTRAL:
Miscellaneous:
-Map Releaver (*6)
-Start Location (*6)
-Flag (*6)
Doors:
-Left Upper Level Door (*13)
-Right Upper Level Door (*13)
-Left Pit Door (*13)
-Right Pit Door (*13)
Traps:
-Floor missile trap (*6)
-Floor gun trap (*14)
-Left Wall Missile Trap (*15)
-Right Wall Missile Trap (*15)
-Left Wall Flame Trap (*14)
-Right Wall Flame Trap (*14)
Powerups: (*16)
-Uraj Crystal
-Khlis Crystal
-Khaydarin Crystal
-Youg Chrysalis
-Psi Emitter
-Data Disk
X-tra Powerups: (*16)
-Mineral Chuck Type 1
-Mineral Chuck Type 2
-Vespene Orb Type 1
-Vespene Orb Type 2
-Vespene Sac Type 1
-Vespene Sac Type 2
-Vespene Tank Type 1
-Vespene Tank Type 2
Critters:
-Ursadon [Ice World]
Resources:
-Mineral Field [Type 1] (*17)
-Mineral Field [Type 2] (*17)

现在,开始对后面的数字进行说明:

标有*1的:你必须先把这个UNIT给别的玩家,如果不,你只要一移动他,他就会现形.
标有这个的有4种情况:
1:如果他隐形了,那么在他的能量用完之后,他就会现形.
2:如果他隐形了,那么在你放一个arbiter在他旁边,他会自己补能量,arbiter离开后,他的能量无限.
3:如果他现形了,那么CLOAK的按扭将会不起作用.
4:如果他现形了,那么在你放一个arbiter在他旁边,他会自己补能量,arbiter离开后,那么CLOAK的按扭将会不起作用,而且他会继续补能量.
标有*2的:如果你移动他,他后面不会喷火(象SCV).
标有*3的:有时会退出游戏.
标有*4的:当它飞到底时SC会跳出,有时候则是100%的隐形且不会跳出SC.
标有*5的:Disable-Enable后不会自己加能量.但你放一个arbiter在他旁边,arbiter离开后,他会自己补能量.
标有*6的:用了Disable-Enable跟原来没什么两样.
标有*7的:这个附属建筑必须要有主建筑才行,不然会跳出SC.
标有*8的:不要试着去Disable-Enable它.
标有*9的:如果一下出2个兵,一个隐形,一个不隐形.
标有*10的:如果你用这个DRONE造个建筑,那么这个建筑也是隐形的,升级后还是隐形的(气矿除外).
标有*11的:同8.
标有*12的:隐形后在PYLON下可以工作.
标有*13的:开门......
标有*14的:地板上的机枪或者别的一直开着.直到它开始攻击,攻击过后会落下.
标有*15的:地板上的机枪或者别的50%开着.直到它开始攻击,攻击过后会落下.
标有*16的:隐形后,如果被捡起,会现形,掉下后,又会隐形
标有*17的:如果可以,100%成功,但也很可能会跳出游戏,不推荐.
标有*18的:隐形的核弹或金甲虫子弹,不能用ORDER移动它,否则跳出星际.但可以用AI来移动它.很可能会跳出游戏,不推荐.
标有*19的:跳出游戏......
标有*20的:隐形的航母的小飞机.可以进入航母.
作者: Sugar★    时间: 2013-11-22 19:08
这里面触发的写法是错的 要是这样写 单位进入屏幕就会崩溃
作者: castelu    时间: 2013-11-23 15:47
那应该怎么写呢




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