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标题: 单位尺寸与武器类型的初级研究 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2013-8-20 21:01
标题: 单位尺寸与武器类型的初级研究
By linyifei



单位尺寸:

大型:不解释,比如攻城坦克、巨型机器人等.

中型:不解释,比如雷车、海盗船等.

小型:不解释,比如机枪兵、幽灵特工等.

具体受到的伤害看下边的武器类型。

中立(independent):这个需要特别说明一下。这个尺寸正常单位都不具备,矿、非正常建筑还有采集的资源等具有这个尺寸。这个尺寸的特殊性就在于,所有武器对一次的伤害只有0.5.可以说,这个尺寸无视敌人的攻击力。无论你的攻击力有多么高,造成的每次伤害也只有0.5.所以说这个尺寸是非常恐怖的。我不知道暴雪为什么要弄这个东西。如果它用在正常单位上,那就太可怕了。我曾经试过对付这种尺寸的最好办法,总结了一下:航母群的拦截机,数量多攻速快,对付这种东西最合适。狂狗的攻击速度也很快。狂热者和火兵是多段攻击,所以一次攻击至少能造成1点的攻击。


武器类型:



一般性武器(normal)对小,中,大型单位造成的伤害值都一样. 比如机枪兵、狂热者等.



爆炸式武器(explosive) 对小型单位造成50%的伤害 中型单位造成75%的伤害. 比如龙骑士、攻城坦克等.



震荡武器(concussive)对中型单位造成50%的伤害 大型25%的伤害.比如幽灵特工、喷火兵等.



中立(independent) ?没测试过,不敢确定其效果。这个不知道在这里出现有什么用意。这让我很不解.



忽视防御(ignore armor) :就像他说的,忽视你的防御力。这种武器类型是所有兵种都不具备的,只有技能攻击有。我不知道暴雪为什么要设计这种东西。我试过将人族基地的护甲改成255,然后用EUD将一个机枪兵的武器类型改成这个,并且1500点攻击力,于是只一枪,基地就爆了,他的高防御力完全不起作用。这个东西如果真用上是很恐怖的,他是一般性武器而且无视防御力。所以对高防低血的单位是一个重创(特别是RPG中),但是这种攻击方式对于independent来说还是小菜一碟。依然只能造成0.5的伤害。所以ignore armor还是败给了independent.


我也不想再怎么研究了。如果有人有兴趣研究武器类型里的independent就去研究吧。




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