引用第3楼martin1994于2014-03-21 07:18发表的:
Beacon上自爆起源于暴雪修复的bug:
建筑落地的动画期间下面仍然是可以走单位的,一般的单位会在建筑落地还有挤出来,但是坦克可以走到下面架起来(Lurker和其他埋地单位同理),这样近战单位就打不到坦克了
后来暴雪修复这个bug的方法是,一旦建筑物和架起的坦克有碰撞冲突,坦克就会自爆,在40bug等bug图中有相关应用
回到主题,Beacon也是建筑,但是这个建筑上面是可以走人的,于是坦克就可以在正常操作的情况下在上面架起,然后自爆
引用第3楼martin1994于2014-03-21 07:18发表的:
Beacon上自爆起源于暴雪修复的bug:
建筑落地的动画期间下面仍然是可以走单位的,一般的单位会在建筑落地还有挤出来,但是坦克可以走到下面架起来(Lurker和其他埋地单位同理),这样近战单位就打不到坦克了
后来暴雪修复这个bug的方法是,一旦建筑物和架起的坦克有碰撞冲突,坦克就会自爆,在40bug等bug图中有相关应用
回到主题,Beacon也是建筑,但是这个建筑上面是可以走人的,于是坦克就可以在正常操作的情况下在上面架起,然后自爆
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