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标题: 解决玩家退出后单位重分配的问题 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2014-1-8 16:01
标题: 解决玩家退出后单位重分配的问题
作者:castelu

有些RPG图,打到一半,玩家退出了,那么他们的单位都成了中立电脑的了,是不是很郁闷?
用一条触发可以解决这个问题
在玩家的Force里面,写上
Give x any units owned by Neutral to current player
然后循环
其中x表示每批量中立电脑玩家给到玩家的单位数量

这样给完了以后,还有1个注意点
如果你的地图上有海盗船的雾或者蝎子的雾(这两种雾是单位)
那么,你还得紧跟着上面的触发,再写两条,把玩家Force的这两种雾给回到中立电脑玩家

这是因为,只有中立电脑玩家的这两种雾才会发挥雾本来的效果,其他玩家的雾都是摆设
我这里就有一张图,Impossible Scenario Rush,这图就是没做雾的返回Give,导致雾的效果失效

没有演示图,你们可以自己试一下




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