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标题: 星际争霸游戏性的定位 [打印本页]

作者: castelu    时间: 2013-10-8 01:53
标题: 星际争霸游戏性的定位
游戏性相对于剧情性,是指为了符合游戏操作而对游戏单位数据进行的调整和修改,忽略剧情上对游戏单位的定义
星际战役、对战中有许多和剧情、资料不符的地方都可以用游戏性来解释
例如,Shakuras上两个脑虫具有复活能力、Raynor游骑兵击落Slendis的净化号、Raynor游骑兵带着神器净化Char时能在Char上建造战巡舰等




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