中国星际RPG联盟
标题:
关于63wait的问题
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作者:
谢春力
时间:
2014-7-14 18:32
标题:
关于63wait的问题
为了减少延迟对补能量的影响,有这样一个触发:wait0 63个+保持触发。
可是为什么这样一弄就会使地图内其他需要wait的触发wait无限延长?怎么解决?谢谢了
作者:
LiangYuhui
时间:
2014-7-14 21:48
加速触发包含的玩家里不能使用wait命令,否则会造成严重的等待延迟。建议死亡计数器,计时相当精确。
作者:
谢春力
时间:
2014-7-14 22:37
谢谢了,只是死亡计数器不会使用。。。。。。这得学
作者:
frdx
时间:
2014-7-15 10:38
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